『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』スタジオがさらなるレイオフを報告
ロックステディ、スーサイド・スクワッドの業績不振を受けてさらなる人員削減に直面
絶賛されたバットマン: アーカム シリーズで有名なロックステディ スタジオは、最新作である スーサイド スクワッド: キル ザ ジャスティス リーグ の期待外れの成績を受けて、またしても解雇の波に見舞われています。 このゲームの評判は賛否両論あり、発売後の内容も分裂を招く結果となったため、スタジオは苦戦を強いられました。 プログラミングとアートチームに影響を与えるこの最新の人員削減は、9月にQA部門が大幅に削減され、その規模が半減した直後に実施された。
スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグの経済的影響は、Rocksteady とその親会社である WB Games の両方にとって多大なものでした。 ワーナー・ブラザースは2月、このゲームの売上が予想を下回ったことを認めた。 QA チームの約半数に影響を及ぼした最初の 9 月の人員削減は、このパフォーマンス不振の直接的な結果でした。
Eurogamer は最近、2024 年末にさらなる失業が発生し、残りの QA スタッフ、プログラマー、アーティストに影響を与えると報告しました。 匿名の従業員数名が解雇を認め、スタジオが直面している継続的な課題を強調した。 ワーナー・ブラザーズは、9月の人員削減後の沈黙を反映して、これら最近の人員削減についてまだ公にコメントしていない。
WB ゲーム全体への波及効果
スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグのパフォーマンス不振の影響を感じているのはロックステディだけではない。 バットマン: アーカム・ビギンズ と ゴッサム・ナイツ のスタジオである WB Games Montreal も 12 月に人員削減を発表し、主にゲームの発売後 DLC で Rocksteady をサポートしていた QA スタッフに影響を及ぼしました。
12 月 10 日にリリースされた最後の DLC では、プレイアブル キャラクターとしてデスストロークが導入されました。 Rocksteady は今月下旬に Suicide Squad の最後のアップデートを予定していますが、スタジオの今後の計画はまだ不明です。 このゲームの成績不振は、ロックステディの目覚ましい実績に影を落とし、大幅な人員削減という形で大きな影響を与えている。
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