Дом News > Статистика BG3 показывает, что игроки получили FRISKY от Императора, превратились в сыр и многое другое

Статистика BG3 показывает, что игроки получили FRISKY от Императора, превратились в сыр и многое другое

by Stella Jan 05,2025

Larian Studios отмечает годовщину Baldur's Gate 3 публикацией статистики игроков

Чтобы отметить первую годовщину выхода Baldur's Gate 3, Larian Studios представила увлекательную коллекцию статистики игроков, позволяющую взглянуть на выбор игроков и стили игрового процесса. Данные, опубликованные в X (ранее Twitter), раскрывают все: от романтических связей до веселых происшествий и эпических достижений.

BG3 Stats Show Players Got Frisky with the Emperor, Turned into Cheese and More

Романтика и отношения в забытых королевствах

Романтика играла важную роль для многих игроков. Было зафиксировано ошеломляющее количество поцелуев компаньонов — 75 миллионов, причём Shadowheart лидирует с 27 миллионами. Астарион следует за ним с 15 миллионами, а Минтара получила приличные 169 937. В праздничную ночь первого акта 32,5% игроков выбрали Shadowheart, 13,5% — Карлаха и 15,6% выбрали одиночество. К третьему акту популярность Шэдоухарта в последней романтической сцене выросла до 48,8% по сравнению с 17,6% у Карлаха и 12,9% у Лаэ'зель.

Более любители приключений исследовали интимные встречи с Халсином (658 000 игроков, 70% в человеческой форме, 30% в форме медведя) и Императором (1,1 миллиона игроков, 63% Стражей снов, 37% пожирателей разума).

Причудливые приключения и неожиданные встречи

Помимо романтики, игроки занимались множеством необычных занятий. Замечательные 1,9 миллиона игроков превратились в сырные колеса! Дружелюбных динозавров посетили 3,5 миллиона игроков, а 2 миллиона освободили Нас из Колонии. Даже Dark Urge, известная своей темной природой, показала на удивление мягкую сторону: 3777 игроков нашли способ пощадить Альфиру.

Животные-компаньоны также были популярны. Собака Скретч получила более 120 миллионов питомцев, а Соведвежонок — более 41 миллиона. 141 600 любопытных игроков попытались погладить Его Величество кота — столько же, кто победил в режиме чести.

Создание персонажа и настройки класса/расы

Большинство 93% игроков создали собственные аватары, что подчеркивает широкие возможности настройки персонажей в игре. Среди готовых персонажей самым популярным был Астарион (1,21 миллиона игроков), за ним следовали Гейл (1,20 миллиона) и Shadowheart (0,86 миллиона). Интересно, что 15% кастомных персонажей были основаны на Тёмном Побуждении.

Класс Паладин лидировал (около 10 миллионов игроков), за ним следовали Колдун и Боец (более 7,5 миллионов каждый). Другие классы имели солидное представительство, но ни один из них не достиг отметки в 7,5 миллионов.

Самой популярной расой были эльфы (более 12,5 миллионов), за ними следовали полуэльфы и люди (по 12,5 миллионов каждая). Тифлингов, дроу и драконорожденных также было значительное количество.

Появились определенные комбинации классов и рас: гномы отдавали предпочтение паладинам (20%), драконорожденные склонялись к колдунам, а полурослики предпочитали бардов и разбойников.

Эпические достижения и концовки игры

141 660 игроков прошли режим чести, что является свидетельством их мастерства. И наоборот, 1 223 305 прохождений закончились поражением, при этом 76% этих игроков удалили свои сохранения, а 24% продолжили игру в пользовательском режиме.

Основные варианты повествования также повлияли на опыт. 1,8 миллиона игроков предали Императора, а 329 000 убедили Орфея остаться пожирателем разума. 3,3 миллиона игроков убили Netherbrain, из них 200 000 были связаны с жертвой Гейла. В редком случае 34 игрока увидели, как Аватар Лаэ'зель пожертвовал собой после отказа.

BG3 Stats Show Players Got Frisky with the Emperor, Turned into Cheese and More

Эта статистика рисует яркую картину сообщества Baldur's Gate 3, демонстрируя разнообразие опыта и выбора игроков в богатом мире игры.