Las estadísticas de BG3 muestran que los jugadores obtuvieron FRISKY con el Emperador, se convirtieron en queso y más
Larian Studios celebra el aniversario de Baldur's Gate 3 con la revelación de las estadísticas del jugador
Para conmemorar el primer aniversario de Baldur's Gate 3, Larian Studios presentó una fascinante colección de estadísticas de jugadores, que ofrece un vistazo a las elecciones de los jugadores y los estilos de juego. Los datos, compartidos en X (anteriormente Twitter), revelan de todo, desde enredos románticos hasta contratiempos hilarantes y logros épicos.
Romance y relaciones en los reinos olvidados
El romance jugó un papel importante para muchos jugadores. Se registraron la asombrosa cifra de 75 millones de besos de pareja, con Shadowheart liderando el grupo con 27 millones. Astarion le siguió de cerca con 15 millones, mientras que Minthara recibió unos respetables 169.937. En la noche de celebración del Acto 1, el 32,5% de los jugadores con Shadowheart, el 13,5% con Karlach y el 15,6% eligieron la soledad. En el tercer acto, la popularidad de Shadowheart se disparó al 48,8% para su escena romántica final, en comparación con el 17,6% con Karlach y el 12,9% con Lae'zel.
Los jugadores más aventureros exploraron encuentros íntimos con Halsin (658.000 jugadores, 70% en forma humana, 30% en forma de oso) y el Emperador (1,1 millones de jugadores, 63% Dream Guardian, 37% mind flayer).
Aventuras caprichosas y encuentros inesperados
Más allá del romance, los jugadores participaron en muchas actividades extravagantes. ¡La increíble cantidad de 1,9 millones de jugadores se transformaron en ruedas de queso! Los amistosos dinosaurios recibieron la visita de 3,5 millones de jugadores, mientras que 2 millones nos liberaron de la Colonia. Incluso Dark Urge, conocido por su naturaleza oscura, mostró un lado sorprendentemente más suave, con 3.777 jugadores encontrando una manera de perdonar a Alfira.
Los animales de compañía también eran populares. El perro Scratch recibió más de 120 millones de mascotas, mientras que Owlbear Cub obtuvo más de 41 millones. Unos curiosos 141.600 jugadores intentaron acariciar a Su Majestad, el gato, el mismo número que conquistó el Modo Honor.
Creación de personajes y preferencias de clase/raza
Un importante 93 % de los jugadores crearon avatares personalizados, lo que destaca la sólida personalización de personajes del juego. Entre los personajes prediseñados, Astarion fue el más popular (1,21 millones de jugadores), seguido de Gale (1,20 millones) y Shadowheart (0,86 millones). Curiosamente, el 15% de los personajes personalizados se basaron en Dark Urge.
La clase Paladin reinó (casi 10 millones de jugadores), seguida de cerca por Sorcerer y Fighter (más de 7,5 millones cada uno). Otras clases tuvieron una representación sólida, aunque ninguna alcanzó la marca de 7,5 millones.
Los elfos fueron la raza más popular (más de 12,5 millones), seguida de los semielfos y los humanos (12,5 millones cada uno). Tieflings, Drow y Dragonborn también tuvieron números significativos.
Surgieron combinaciones específicas de clase/raza, con los enanos favoreciendo a los paladines (20%), los Dragonborn inclinándose hacia los hechiceros y los medianos eligiendo a bardos y pícaros.
Logros épicos y finales de juegos
141,660 jugadores conquistaron el Modo Honor, un testimonio de su habilidad. Por el contrario, 1.223.305 partidas terminaron en derrota: el 76 % de esos jugadores eliminaron sus partidas guardadas y el 24 % continuaron en el modo personalizado.
Las principales elecciones narrativas también dieron forma a la experiencia. 1,8 millones de jugadores traicionaron al Emperador, mientras que 329.000 convencieron a Orfeo de seguir siendo un desollador de mentes. 3,3 millones de jugadores mataron al Netherbrain, de los cuales 200.000 involucraron el sacrificio de Gale. En un caso poco común, 34 jugadores vieron el sacrificio de Avatar Lae'zel después del rechazo.
Estas estadísticas muestran una imagen vibrante de la comunidad de Baldur's Gate 3, mostrando la diversidad de experiencias y opciones de los jugadores dentro del rico mundo del juego.
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