Blumhouse CEO on M3GAN 2.0 Flop: Misjudged Appeal
Глава компании Blumhouse Джейсон Блюм откровенно рассказал о разочаровывающих кассовых сборах фильма M3GAN 2.0, признав несколько стратегических ошибок.
Сиквел собрал 10,2 миллиона долларов на внутреннем рынке и 6,958 миллиона долларов на международном в премьерный уик-энд, что далеко от глобального успеха оригинального фильма 2022 года, собравшего 180 миллионов долларов, и наводит на мысль, что первая часть, возможно, была уникальным явлением.
Рецензия IGN на "М3ган 2.0" оценила фильм в 6/10, отметив: "Хотя сиквел переходит от ужасов к фантастике/экшену с неравномерными результатами, остроумие и смертоносная хореография M3GAN остаются главными моментами".
Но что же стало причиной неуспеха M3GAN 2.0? В подкасте The Town with Matthew Belloni Блюм высказал свои первые соображения.
"Это гложет меня все выходные", - признался Блюм. "Если Blumhouse испытывает трудности, я хочу сам проанализировать их причины, а не сторонние комментаторы".
Он рассказал, что ранние прогнозы были гораздо выше: "За десять недель до премьеры мы ожидали, что фильм соберет 45 миллионов долларов". Но к премьерному уикенду прогнозы упали всего до $10 млн.
Галерея M3GAN 2.0
Посмотреть 12 изображений
"Мы неправильно оценили привлекательность M3GAN", - признается Блюм. "Мы думали, что она достаточно универсальна, чтобы справиться со сменой жанров, временем летнего релиза и даже частичным превращением в героя. Но фанаты просто хотели больше того, что помогло первому фильму".
Сиквел склонился к экшн-комедии, а не к хоррор-триллеру - теперь Блюм признает этот шаг ошибочным. Срочные сроки производства также сказались на качестве: "Когда вы меняете жанр, исполнение должно быть безупречным. У нас не получилось".
Хотя рейтинги CinemaScore немного улучшились, Блюм признал, что критики были более суровы, чем в случае с оригиналом. "Урок? Не чините то, что не сломано", - заключил он.
Лучший фильм ужасов 2023 года
Посмотреть 4 изображения
Заглядывая в будущее, Блюм подтвердил, что Blumhouse пересматривает свою стратегию на фоне перенасыщенного рынка ужасов: "Индустрия не может выдержать 12-15 хоррор-релизов, как раньше. Нам нужно сосредоточиться на меньшем количестве больших театральных событий".
Предстоящие проекты, такие как сиквел Five Nights at Freddy's, станут проверкой этого подхода. "Это не экзистенциальный кризис, - уточнил Блюм, - но мы должны приспособиться: сократить объем и увеличить стоимость производства для выдающихся релизов".
- 1 Pokémon TCG Pocket: Wonder Date, время и промо -карты - февраль 2025 г. Mar 03,2025
- 2 Обновление Stareed: коды за январь 2025 года выпущены Feb 25,2025
- 3 Проект Zomboid: все команды администратора Jan 05,2025
- 4 Как получить все наряды способности в бесконечности Никки Feb 28,2025
- 5 Черный миф: Wukong возглавил чарты Steam за несколько дней до запуска Jan 07,2025
- 6 Silent Hill F: первый большой трейлер и детали Mar 22,2025
- 7 Call of Duty объявляет об обновлениях Black Ops 6 Feb 08,2025
- 8 Украинский Интернет застопорился из-за «S.T.A.L.K.E.R.» 2' Релиз ошеломляет Dec 30,2024