DirectX 11 против DirectX 12: Что превосходит?
Навигация по миру современных игр может ощущаться как технический лабиринт, особенно когда они сталкиваются с такими вариантами, как DirectX 11 и DirectX 12 в *готовый или нет *. Если вы не технический волшебник, решение между ними может быть сложно. DirectX 12 может обещать лучшую производительность, но DirectX 11 предлагает стабильность. Итак, какой из них вы должны выбрать?
DirectX 11 и DirectX 12, объяснил
Проще говоря, как DirectX 11, так и DirectX 12 действуют как переводчики между вашим компьютером и игрой, помогая вашему графическому процессору представить визуальные эффекты и сцены, которые вы видите.
DirectX 11, старший брат, сестры, легче внедрить разработчикам. Это просто, но не полностью затрагивает свой процессор и потенциал графического процессора, который может ограничить производительность вашей системы. Его популярность проистекает из его простоты использования и быстрой реализации разработчиками.
DirectX 12, более новая версия, более эффективна при использовании ресурсов вашего процессора и графического процессора. Он предлагает разработчикам больше способов оптимизировать игру, что приводит к лучшей производительности. Тем не менее, с ним сложнее работать, требуя, чтобы разработчики приложили дополнительные усилия для использования своих полных преимуществ.
Должны ли вы использовать DirectX 11 или DirectX 12 для готового или нет?
Выбор сводится к вашему аппаратному обеспечению. Если вы раскачиваете современную, высококачественную систему с сильной поддержкой DirectX 12, выбор DirectX 12 может изменить игру. Он эффективно использует ваш графический процессор и процессор, распространяя рабочую нагрузку по нескольким ядрам ЦП для более плавных игровых процессов, более высокой частоты кадров, а иногда и даже улучшенной графики. Лучшие кадры могут просто поддерживать вас в живых в *готовых или нет *.
Тем не менее, DirectX 12 может быть обоюдоострым мечом для более старых систем, что может вызвать больше проблем, чем он решает. Если вы находитесь на старом ПК, придерживаться DirectX 11, безопаснее. Хотя это может не повысить производительность так сильно, оно более стабильно на старом оборудовании.
Чтобы завершить его, используйте DirectX 12, если у вас есть современная система для оптимальной производительности. Если ваша настройка старше, DirectX 11-это ваша стабильность.
Связанный: все мягкие цели в готовых или нет, перечислены
Как установить режим рендеринга в готовом или нет
При запуске * готово или нет * в Steam, вам будет предложено выбрать режим рендеринга - DX11 или DX12. Просто выберите предпочтительный режим в зависимости от возраста вашей системы. Новые ПК должны выбрать DX12, в то время как более старым лучше с DX11.
Если окно опции не появится, вот как это исправить:
- В вашей библиотеке Steam щелкните правой кнопкой мыши * готово или нет * и выберите свойства.
- Появится новое окно. Нажмите на вкладку General, затем раскрывающееся меню «Параметры запуска».
- Оттуда выберите желаемый режим рендеринга - DX11 или DX12.
*Готово или нет, теперь доступен для ПК.*
- 1 Наруто: Ultimate Ninja Storm: предварительная регистрация в прямом эфире на Android Jan 02,2025
- 2 Rogue-Lite «Twilight Survivors» выходит на Android Jan 06,2025
- 3 Webzen дебютирует TERBIS на летнем комикете 2024 Jan 03,2025
- 4 Новый набор Teamfight Tactics Magic n' Mayhem представлен в новом трейлере Jan 02,2025
- 5 Сезон лунных сияний принесет божественные костюмы в Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Stronghold Castles, Epic City Builder, выходит на Android Jan 09,2025
- 7 Редкий Блум открывает Enigma в Сталкере 2 Jan 07,2025
- 8 Call of Duty объявляет об обновлениях Black Ops 6 Feb 08,2025