DirectX 11 gegen DirectX 12: Welches ist überlegen?
Das Navigieren in der Welt des modernen Spielens kann sich wie ein technisches Labyrinth anfühlen, insbesondere wenn sie mit Auswahlmöglichkeiten wie DirectX 11 und DirectX 12 in *Ready oder nicht *konfrontiert sind. Wenn Sie kein Tech -Zauberer sind, kann es schwierig sein, sich zwischen diesen zu entscheiden. DirectX 12 könnte eine bessere Leistung versprechen, aber DirectX 11 bietet Stabilität. Also, welches solltest du auswählen?
DirectX 11 und DirectX 12, erklärt
In einfachen Worten fungieren sowohl DirectX 11 als auch DirectX 12 als Übersetzer zwischen Ihrem Computer und dem Spiel und helfen Ihrer GPU, die von Ihnen angezeigten Bilder und Szenen zu vermitteln.
DirectX 11, das ältere Geschwister, ist für Entwickler einfacher zu implementieren. Es ist unkompliziert, nimmt aber nicht vollständig in Ihr CPU- und GPU -Potenzial ein, was die Leistung Ihres Systems einschränken kann. Seine Popularität beruht auf der einfachen Nutzung und der schnellen Implementierung durch Entwickler.
DirectX 12, die neuere Version, kann Ihre CPU- und GPU -Ressourcen effizienter verwenden. Es bietet Entwicklern mehr Möglichkeiten, das Spiel zu optimieren, was zu einer besseren Leistung führt. Es ist jedoch komplexer, mit der Arbeit zu arbeiten, und die Entwickler müssen zusätzliche Anstrengungen unternehmen, um die vollen Vorteile zu nutzen.
Sollten Sie DirectX 11 oder DirectX 12 für bereit oder nicht verwenden?
Die Wahl läuft auf Ihre Hardware hinaus. Wenn Sie ein modernes High-End-System mit starker DirectX 12-Unterstützung rocken, kann es ein Game-Changer sein, sich für DirectX 12 zu entscheiden. Es nutzt effizient Ihre GPU und CPU und verbreitet die Arbeitsbelastung auf mehrere CPU -Kerne für ein glatteres Gameplay, höhere Bildraten und manchmal sogar die Grafik. Bessere Rahmen könnten Sie in *bereit oder nicht *länger am Leben erhalten.
DirectX 12 kann jedoch ein zweischneidiges Schwert für ältere Systeme sein, was möglicherweise mehr Probleme verursacht als es löst. Wenn Sie sich auf einem älteren PC befinden, ist es sicherer, an DirectX 11 zu bleiben. Obwohl es die Leistung möglicherweise nicht so stark steigert, ist es für ältere Hardware stabiler.
Verwenden Sie zum Abschluss von DirectX 12, wenn Sie ein modernes System für eine optimale Leistung haben. Wenn Ihr Setup älter ist, ist DirectX 11 Ihre Anlaufstelle für Stabilität.
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So setzen Sie Ihren Rendering -Modus in bereit oder nicht
Wenn Sie auf Steam * bereit oder nicht * starten, werden Sie aufgefordert, Ihren Rendering -Modus auszuwählen - entweder DX11 oder DX12. Wählen Sie einfach Ihren bevorzugten Modus basierend auf dem Alter Ihres Systems aus. Neuere PCs sollten sich für DX12 entscheiden, während ältere mit DX11 besser dran sind.
Wenn das Optionsfenster nicht angezeigt wird, finden Sie hier, wie Sie es beheben:
- Klicken Sie in Ihrer Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf * Ready oder nicht * und wählen Sie Eigenschaften.
- Ein neues Fenster wird angezeigt. Klicken Sie auf die Registerkarte Allgemein und dann das Dropdown-Menü der Startoptionen.
- Wählen Sie von dort aus Ihren gewünschten Rendering -Modus aus - entweder DX11 oder DX12.
*Bereit oder nicht ist ab sofort für PC verfügbar.*
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