Дом News > Представление Maroomstalker Assassin: Обнимите тьму в воротах Балдура 3

Представление Maroomstalker Assassin: Обнимите тьму в воротах Балдура 3

by Carter Feb 14,2025

Освоение убийцы мрака в воротах Балдура 3: Комплексное руководство

В этом руководстве подробно рассказывается о мощной мультиклассной сборке, сочетающей в себе мрачного стая Рейнджера и подклассы убийцы -мошенничества в воротах Балдура.

Синергия между Рейнджером и Разбойником неоспорима. Оба в значительной степени полагаются на ловкость, обладающие решающими навыками в скрытности, замке и ловушке разоружений. Рейнджерс вносят вклад в оружие и поддерживающие заклинания, в то время как Rogues предлагают мощные способности ближнего боя. Их комбинированные возможности скрытности действительно впечатляют.

Обновление (24 декабря 2024 г.): , в то время как Larian Studios подтвердила отсутствие DLC или продолжения для BG3, патч 8 (2025) вводит новые подклассы, открывая захватывающие возможности для сборки персонажей. Для этой комбинации Ranger/Rogue ловкость остается первостепенной, но мудрость имеет решающее значение для заклинания рейнджера. Тщательное рассмотрение фона, подвигов, оружия и снаряжения очень важно.

Убийца мрака: дикарь Стелс в любой среде

Эта сборка воплощает в себе смертельную смесь Охотника и Ассасина, затвердевшего наемника в выживании. Выход на ущерб является исключительным, будь то вступительно вступив в борьбу или использование атаков в ближайшие четверти. Выбор игрока в отношении навыков, способностей и снаряжения определит предпочтительный стиль боя (ближний бой или дальний).

Общие навыки, такие как Stealth, Shight of Hand и мастерство ловкости укрепляют естественную посадку этой мультиклассной сборки. Потенциал по списанию рейнджера, дополнительно расширенный определенными расовыми кантрипками, добавляет еще один слой универсальности.

Оценки способностей: ловкость и мудрость занимают центральное место

Приоритет физическому повреждению и устойчивости по поводу обширного заклинания, но не полностью пренебрегайте заклинаниями.

    .
  • . Конституция:
  • Увеличивает точки хита-средний приоритет для этой ориентированной на боевые сборки.
  • Сила:
  • менее важна, если не сосредоточиться на DPS -DPS.
  • Интеллект:
  • «Статист дампа» - ни один класс значительно не использует интеллект.
  • Харизма:
  • Относительно неважная, хотя творческие игроки могут найти для него использование.
  • Выбор расы: адаптируя ваш Mroomstalker Assassin
  • Race Subrace Abilities
    Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness)
    Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness)
    Elf Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry
    Half-Elf Drow Half-Elf Drow and Human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia
    Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia
    Human na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity
    Githyanki na Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy
    Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks
    Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth
    Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks)

    Фоны: формирование прошлого вашего персонажа

    Background Skills Description
    Outlander Athletics, Survival Raised outdoors, experienced wilderness traveler.
    Charlatan Deception, Sleight of Hand Skilled in deception and manipulation.
    Soldier Athletics, Intimidation Disciplined, experienced in combat.
    Folk Hero Animal Handling, Survival A hero of the people, skilled in wilderness survival.
    Urchin Sleight of Hand, Stealth Began thieving at a young age.
    Criminal Deception, Stealth Skilled in deception and stealth, often operating in urban environments.

    Повышение и улучшения оценки способностей: тонкая настройка вашей сборки

    С 12 уровнями (например, 10 Ranger/2 Rogue или аналогичным расколом) у вас будет несколько вариантов подвигов. Рассмотрим как минимум три уровня в каждом классе, чтобы разблокировать функции подкласса.

    Feat Description
    Ability Score Improvement Increase an Ability Score by 2 or two by 1.
    Alert Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
    Athlete Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance.
    Crossbow Expert Removes Disadvantage for ranged attacks in melee, extends Gaping Wounds duration.
    Dual Wielder Use two weapons (non-heavy), +1 to AC.
    Magic Initiate: Cleric Access to Cleric spells.
    Mobile Increased movement speed, unaffected by difficult terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity.
    Resilient Increase an Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws.
    Spell Sniper Enhanced ranged spellcasting.

    Рекомендации по снаряжению: расширение ваших возможностей

    Выбор передач зависит от фокуса сборки (например, одежды для Rogues, различные варианты для рейнджеров).

    • Gloves Nimblefinger: 2 Ловкость для сводков/гномов.
    • Шлем автономии: Условное мастерство в сохранении мудрости.
    • Шортага с темным огнем: Огненное/холодное сопротивление, спешка (один раз за длительный отдых).
    • Обувь акробата: Бонус к сохранению ловкости и акробатике.
    • Изящная ткань: 2 Ловкость, способность кошки.

    Это всеобъемлющее руководство обеспечивает прочную основу для создания грозного убийцы мрака Stalker в воротах Балдура 3. Не забудьте адаптировать эти предложения к предпочтительному стилю игры и задачам, с которыми вы сталкиваетесь.

Трендовые игры