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Apresentando o Groomstalker Assassin: abraça as trevas no portão de Baldur 3

by Carter Feb 14,2025

Dominando o Assassino Groomstalker no portão de Baldur 3: um guia abrangente

Este guia detalha uma poderosa construção multiclasse, combinando as subclasses de assassinato da Ranger e as subclasses de assassinato no portão 3 de Baldur. Essa combinação letal se destaca em combate corpo a corpo e à distância, alavancando furtividade e danos devastadores.

A sinergia entre Ranger e Rogue é inegável. Ambos dependem fortemente da destreza, com habilidades cruciais em furtividade, bloqueio e armadilha desarmando. Os guardas florestais contribuem com proficiências de armas e feitiços de apoio, enquanto os bandidos oferecem potentes habilidades corpo a corpo. Suas capacidades furtivas combinadas são realmente impressionantes.

ATUALIZAÇÃO (24 de dezembro de 2024): Enquanto a Larian Studios confirmou nenhum DLC ou sequências para o BG3, o Patch 8 (2025) apresenta novas subclasses, abrindo possibilidades interessantes para construções de caracteres. Para esta combinação Ranger/Rogue, a destreza permanece primordial, mas a sabedoria é crucial para o fetra -casting do guarda florestal. Consideração cuidadosa dos antecedentes, feitos, armas e equipamentos é essencial.

The Gloomstalker Assassin: Savage Stealth em qualquer ambiente

Essa construção incorpora uma mistura mortal de Hunter e Assassin, um mercenário endurecido na sobrevivência. A saída de danos é excepcional, seja se envolvendo em combate próximo a quartos ou utilizando ataques à distância. As escolhas do jogador em relação às habilidades, habilidades e equipamentos determinarão o estilo de combate preferido (corpo a corpo ou variado).

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Habilidades compartilhadas como furtividade, truques da mão e proficiência em destreza solidificam o ajuste natural dessa construção multiclasse. O potencial de criação de feitiços do Ranger, aprimorado ainda mais por certas cantadas raciais, adiciona outra camada de versatilidade.

Pontuações de habilidade: destreza e sabedoria levam o centro do palco

Priorize danos físicos e resiliência a um amplo conjuração, mas não negligencie totalmente os feitiços.

  • destreza: essencial para o truque da mão, furtividade e proficiência em armas para ambas as classes.
  • Sabedoria: crucial para verificações de percepção e ranger spellcasting (se incorporar feitiços).
  • Constituição: aumenta os pontos de vida-uma prioridade média para esta construção focada em combate.
  • Força: menos importante, a menos que se concentre no DPS corpo a corpo.
  • Inteligência: A "dump stat" - nenhuma das classes utiliza inteligência significativamente.
  • carisma: relativamente sem importância, embora os jogadores criativos possam encontrar usos para ele.

Seleção de raça: adaptando seu assassino Groomstalker

Race Subrace Abilities
Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness)
Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness)
Elf Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry
Half-Elf Drow Half-Elf Drow and Human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia
Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia
Human na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity
Githyanki na Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy
Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks
Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth
Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks)

Antecedentes: moldando o passado do seu personagem

Background Skills Description
Outlander Athletics, Survival Raised outdoors, experienced wilderness traveler.
Charlatan Deception, Sleight of Hand Skilled in deception and manipulation.
Soldier Athletics, Intimidation Disciplined, experienced in combat.
Folk Hero Animal Handling, Survival A hero of the people, skilled in wilderness survival.
Urchin Sleight of Hand, Stealth Began thieving at a young age.
Criminal Deception, Stealth Skilled in deception and stealth, often operating in urban environments.

Feates e melhorias na pontuação da habilidade: ajuste sua construção

Com 12 níveis (por exemplo, 10 Ranger/2 Rogue ou uma divisão semelhante), você terá várias opções de façanha. Considere pelo menos três níveis em cada classe para desbloquear os recursos da subclasse.

Feat Description
Ability Score Improvement Increase an Ability Score by 2 or two by 1.
Alert Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
Athlete Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance.
Crossbow Expert Removes Disadvantage for ranged attacks in melee, extends Gaping Wounds duration.
Dual Wielder Use two weapons (non-heavy), +1 to AC.
Magic Initiate: Cleric Access to Cleric spells.
Mobile Increased movement speed, unaffected by difficult terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity.
Resilient Increase an Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws.
Spell Sniper Enhanced ranged spellcasting.

Recomendações de engrenagens: Aprimorando seus recursos

As opções de equipamentos dependem do foco da construção (por exemplo, roupas para bandidos, opções variadas para guardas florestais).

  • Luvas Nimblefinger: 2 Destreza para Halflings/Gnomos.
  • Capacete de autonomia: Proficiência em arremessos de economia de sabedoria.
  • Darkfire Shortbow: Fogo/resistência ao frio, pressa (uma vez por descanso longo).
  • Sapatos Acrobat: Bônus para a economia de destreza lances e acrobacias.
  • pano gracioso: 2 Destreza, habilidade de graça do gato.

Este guia abrangente fornece uma base forte para a criação de um formidável assassino Gomotalker no portão 3 de Baldur. Lembre -se de adaptar essas sugestões ao seu estilo de jogo preferido e aos desafios que você encontra.