Présentation de l'assassin de Garomstalker: Embrasser l'obscurité dans Baldur's Gate 3
Master l'assassin de Garomstalker dans Baldur's Gate 3: Un guide complet
Ce guide détaille une puissante version multiclasse combinant la tristesse du ranger et les sous-classes d'assassin du voyou dans la porte de Baldur 3. Cette combinaison mortelle excelle à la fois dans la mêlée et le combat à distance, en tirant parti des dommages furtifs et dévastateurs.
La synergie entre Ranger et Rogue est indéniable. Les deux dépendent fortement de la dextérité, offrant des compétences cruciales en matière de furtivité, de verrouillage et de désarmement. Les Rangers apportent des compétences en armes et des sorts de soutien, tandis que les voyous offrent de puissantes capacités de mêlée. Leurs capacités de furtivité combinées sont vraiment impressionnantes.
[🎜 🎜] Update (24 décembre 2024): Alors que les studios Larian n'ont confirmé aucun DLC ou suivi pour BG3, Patch 8 (2025) introduit de nouvelles sous-classes, ouvrant des possibilités passionnantes pour les versions de personnages. Pour cette combinaison Ranger / Rogue, la dextérité reste primordiale, mais la sagesse est cruciale pour le lapitre du Ranger. Un examen attentif des antécédents, des exploits, des armes et de l'équipement est essentiel.
L'Assassin de Garomstalker: Savage Stealth dans n'importe quel environnement
Des compétences partagées comme la furtivité, le tour de passe-passe et la maîtrise de la dextérité solidifient l'ajustement naturel de cette construction multiclasse. Le potentiel de lancement du Ranger, encore amélioré par certains cantrips raciaux, ajoute une autre couche de polyvalence.
Scores de capacité: la dextérité et la sagesse prennent le devant de la scène
- Dextérité: essentiel pour le tour de passe-tour, la furtivité et la compétence d'armes pour les deux classes.
- Sagesse: crucial pour les vérifications de la perception et le ranger des sorts de sorts (s'il incorpore des sorts).
- Constitution: augmente les points de vie - une priorité moyenne pour cette construction axée sur le combat.
- Force: Moins importante, sauf en se concentrant sur les DP de mêlée.
- Intelligence: A "Dump Stat" - Aucune des classes n'utilise de manière significative de l'intelligence.
- Charisme: relativement sans importance, bien que les acteurs créatifs puissent trouver des utilisations pour cela.
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Drow and Human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
Human | na | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity |
Githyanki | na | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
arrière-plans: façonner le passé de votre personnage
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised outdoors, experienced wilderness traveler. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and manipulation. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Disciplined, experienced in combat. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A hero of the people, skilled in wilderness survival. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Began thieving at a young age. |
Criminal | Deception, Stealth | Skilled in deception and stealth, often operating in urban environments. |
Les exploits et les améliorations des scores de capacité: affligez votre construction
Avec 12 niveaux (par exemple, 10 Ranger / 2 Rogue ou une scission similaire), vous aurez plusieurs choix d'exploit. Considérez au moins trois niveaux dans chaque classe pour déverrouiller les fonctionnalités de sous-classe.
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase an Ability Score by 2 or two by 1. |
Alert | Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage for ranged attacks in melee, extends Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Access to Cleric spells. |
Mobile | Increased movement speed, unaffected by difficult terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | Increase an Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting. |
Recommandations d'équipement: améliorer vos capacités
Les choix d'équipement dépendent de l'orientation de la construction (par exemple, des vêtements pour les voyous, des options variées pour les Rangers).
- Gants NimbleFinger: 2 Dextérité pour les demi-chônes / gnomes.
- Casque d'autonomie: MONTRATION DANS LES LOTS SAVE DE SAGESSE.
- Darkfire Shortbow: Fire / Cold Resistance, Haste (une fois par long repos).
- Chaussures acrobat: Bonus aux lancers d'économie de dextérité et acrobaties.
- Tissu gracieux: 2 Dextérité, Capacité de grâce du chat.
Ce guide complet fournit une base solide pour créer un formidable assassin Garomstalker dans Baldur's Gate 3. N'oubliez pas d'adapter ces suggestions à votre style de jeu préféré et les défis que vous rencontrez.
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