Первоначальный режиссер Silent Hill 2 восхваляет ремейк
Retake Silent Hill 2 получает восторженный отзыв от оригинального режиссера
Масаси Цубояма, директор оригинального Silent Hill 2, похвалил римейк, выражая его восхищение потенциалом, чтобы представить новое поколение классическому психологическому ужасу. Выпущенный в 2001 году, Silent Hill 2 остается ориентиром в жанре, известной своей тревожной атмосферой и глубоко тревожным повествованием. Комментарии Цубоямы, поделившиеся серией твитов 4 октября, подчеркивают достижения в области игровых технологий, которые обеспечивают более эффективный опыт.
«Как создатель, я очень доволен этим», - заявил Цубуяма. «Прошло 23 года! Даже если вы не знаете оригинал, вы можете просто наслаждаться римейком таким, каким он есть». Он подчеркнул доступность ремейка для новых игроков, демонстрируя постоянную силу игры.
Цубояма признал технологические ограничения оригинала, заявив, что «игры и технологии постоянно развиваются, что приводит к значительным различиям в ограничениях и уровнях выражения». Он специально высоко оценил улучшенную перспективу камеры, значительное обновление по сравнению с фиксированными углами оригинала, которое, как он признал, стал продуктом технических ограничений эпохи. Обновленная камера, отметил он, улучшает реализм игры.
Тем не менее, Цубояма выразил некоторые оговорки относительно маркетинговой стратегии игры. Он почувствовал акцент на визуальных эффектах 4K, фотореализме и бонусном содержании предварительного заказа (Mira The Dog и Pyramid Head Masks) могут затмить основное повествование игры к тем, кто знаком с франшизой Silent Hill. Он поставил под сомнение эффективность этого маркетингового подхода, задаваясь вопросом, на кого он на самом деле нацелен.
Несмотря на эти незначительные опасения, общая оценка Цубоямы в подавляющем большинстве положительно. Он считает, что команда Bloober успешно захватила суть оригинала, модернизируя его для современной аудитории. Это чувство повторяется обзором Game8 92/100, который подчеркнул способность римейка вызывать как страх, так и глубокое эмоциональное воздействие. В обзоре подчеркивалось длительный эффект игры, свидетельство ее успеха. Для более подробной перспективы римейка см. Связанный обзор.
- 1 Мобильная игра Code Geass приближается к Close Jan 07,2025
- 2 Call of Duty объявляет об обновлениях Black Ops 6 Feb 08,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: даты, места и подробности мероприятия Jan 08,2025
- 4 Наруто: Ultimate Ninja Storm: предварительная регистрация в прямом эфире на Android Jan 02,2025
- 5 Сезон лунных сияний принесет божественные костюмы в Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Webzen дебютирует TERBIS на летнем комикете 2024 Jan 03,2025
- 7 Rogue-Lite «Twilight Survivors» выходит на Android Jan 06,2025
- 8 Редкий Блум открывает Enigma в Сталкере 2 Jan 07,2025