Le réalisateur original de Silent Hill 2 loue le remake

Silent Hill 2 Le remake reçoit un examen rave du directeur d'origine
Masashi Tsuboyama, directeur du Silent Hill 2 original, a salué le remake, exprimant son joie de son potentiel pour introduire une nouvelle génération à l'horreur psychologique classique. Sorti en 2001, Silent Hill 2 reste une référence dans le genre, connu pour son atmosphère troublante et son récit profondément troublant. Les commentaires de Tsuboyama, partagés via une série de tweets le 4 octobre, mettent en évidence les progrès de la technologie de jeu qui permettent une expérience plus percutante.
"En tant que créateur, j'en suis très content", a déclaré Tsuboyama. "Cela fait 23 ans! Même si vous ne connaissez pas l'original, vous pouvez simplement profiter du remake tel quel." Il a souligné l'accessibilité du remake aux nouveaux joueurs, présentant la puissance durable du jeu.

Tsuboyama a reconnu les limites technologiques de l'original, déclarant: «Les jeux et la technologie évoluent constamment, entraînant des différences significatives dans les contraintes et les niveaux d'expression». Il a spécifiquement salué la perspective de la caméra améliorée, une mise à niveau importante des angles fixes de l'original, qu'il a admis être un produit des restrictions techniques de l'époque. La caméra mise à jour, a-t-il noté, améliore le réalisme du jeu.

Cependant, Tsuboyama a exprimé quelques réserves concernant la stratégie marketing du jeu. Il sentait l'accent promotionnel sur les visuels 4K, le photoréalisme et le contenu bonus de précommande (Mira the Dog and Pyramid Head Masks) pourrait éclipser l'attrait narratif principal du jeu à ceux qui ne connaissent pas la franchise Silent Hill. Il a remis en question l'efficacité de cette approche marketing, se demandant qui elle cible vraiment.

Malgré ces préoccupations mineures, l'évaluation globale de Tsuboyama est extrêmement positive. Il croit que l'équipe de Bloober a réussi à capturer l'essence de l'original tout en la modernisant pour un public contemporain. Ce sentiment est repris par la revue 92/100 de Game8, qui a mis en évidence la capacité du remake à évoquer à la fois la peur et un impact émotionnel profond. L'examen a souligné l'effet durable du jeu, un témoignage de son succès. Pour une perspective plus détaillée sur le remake, reportez-vous à l'examen lié.
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