Trang chủ News > Giám đốc gốc của Silent Hill 2 ca ngợi bản làm lại

Giám đốc gốc của Silent Hill 2 ca ngợi bản làm lại

by Aria Feb 19,2025

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Silent Hill 2 làm lại nhận được đánh giá tích cực từ Giám đốc gốc

Masashi Tsuboyama, giám đốc của Silent Hill 2 nguyên bản, đã ca ngợi bản làm lại, bày tỏ niềm vui của mình với tiềm năng giới thiệu một thế hệ mới về kinh dị tâm lý cổ điển. Được phát hành vào năm 2001, Silent Hill 2 vẫn là một chuẩn mực trong thể loại này, được biết đến với bầu không khí đáng lo ngại và câu chuyện đáng lo ngại sâu sắc. Nhận xét của Tsuboyama, được chia sẻ thông qua một loạt các tweet vào ngày 4 tháng 10, nêu bật những tiến bộ trong công nghệ chơi game cho phép trải nghiệm có tác động hơn.

"Là một người sáng tạo, tôi rất hài lòng về điều đó," Tsuboyama tuyên bố. "Đã 23 năm rồi! Ngay cả khi bạn không biết bản gốc, bạn chỉ có thể thưởng thức bản làm lại như nó là." Ông nhấn mạnh khả năng tiếp cận của các cầu thủ mới, thể hiện sức mạnh bền bỉ của trò chơi.

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Tsuboyama thừa nhận những hạn chế công nghệ của bản gốc, nói, "Trò chơi và công nghệ không ngừng phát triển, dẫn đến sự khác biệt đáng kể về các ràng buộc và mức độ biểu hiện." Ông đặc biệt ca ngợi phối cảnh camera cải tiến, một bản nâng cấp đáng kể từ các góc cố định của ban đầu, mà ông thừa nhận là một sản phẩm của các hạn chế kỹ thuật của ERA. Máy ảnh cập nhật, ông lưu ý, nâng cao tính hiện thực của trò chơi.

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Tuy nhiên, Tsuboyama bày tỏ một số đặt phòng liên quan đến chiến lược tiếp thị của trò chơi. Anh cảm thấy sự tập trung quảng cáo vào hình ảnh 4K, quang học và nội dung tiền thưởng đặt hàng trước (Mira the Dog và Pyramid Head Masks) có thể làm lu mờ sự hấp dẫn cốt lõi của trò chơi đối với những người không quen thuộc với nhượng quyền Silent Hill. Ông đặt câu hỏi về hiệu quả của phương pháp tiếp thị này, tự hỏi nó thực sự nhắm đến ai.

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Bất chấp những lo ngại nhỏ này, đánh giá tổng thể của Tsuboyama là rất tích cực. Ông tin rằng nhóm Bloober đã nắm bắt thành công bản chất của bản gốc trong khi hiện đại hóa nó cho khán giả đương đại. Tình cảm này được lặp lại bởi đánh giá 92/100 của Game8, trong đó nhấn mạnh khả năng làm lại của việc gợi lên cả nỗi sợ hãi và tác động cảm xúc sâu sắc. Đánh giá nhấn mạnh hiệu ứng lâu dài của trò chơi, một minh chứng cho sự thành công của nó. Để biết quan điểm chi tiết hơn về bản làm lại, hãy tham khảo đánh giá được liên kết.

Trò chơi thịnh hành