"Infinity Nikki รับสมัครนักพัฒนาจาก BOTW, Witcher 3"
เบื้องหลังของ Infinity Nikki
แอบมองเข้าไปใน Miraland
Infinity Nikki เกมเปิดตัวแฟชั่นที่มีการคาดการณ์สูงเป็นศูนย์กลางของ Infinity Nikki ได้เปิดตัวในวันที่ 4 ธันวาคม (EST/PST) เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองกระบวนการพัฒนาที่กว้างขวางทีมได้เปิดตัวสารคดี 25 นาที สารคดีเรื่องนี้นำเสนอการทำงานอย่างหนักและการอุทิศตนผ่านการสัมภาษณ์ที่ลึกซึ้งกับสมาชิกทีมหลัก
Infinity Nikki เริ่มต้นการเดินทางในเดือนธันวาคม 2019 เมื่อผู้ผลิตซีรี่ส์ Nikki เข้าหาหัวหน้าเจ้าหน้าที่เทคโนโลยี Fei Ge ด้วยวิสัยทัศน์ในการสร้างเกมเปิดโลกที่ Nikki สามารถสำรวจและเริ่มการผจญภัยได้อย่างอิสระ โครงการนี้ถูกเก็บไว้ภายใต้ Wraps โดยทีมทำงานในสำนักงานลับแยกต่างหาก “ เราเริ่มต้นด้วยการสรรหาและประกอบทีมเริ่มต้นของเราระดมสมองความคิดและการวางรากฐานเราดำเนินการต่อไปนานกว่าหนึ่งปี” เฟยจีอธิบาย
นักออกแบบเกม Sha Dingyu ได้เน้นถึงความท้าทายที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในการรวมกลไกการแต่งตัวของ Nikki IP เข้ากับแนวคิดแบบเปิดโล่ง “ มันเป็นกระบวนการที่ท้าทายทำให้เราต้องสร้างกรอบใหม่ตั้งแต่เริ่มต้นหลังจากการวิจัยมานานหลายปี” เขาแบ่งปัน
แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ แต่การอุทิศตนของทีมในการตระหนักถึงความฝันนี้ไม่เปลี่ยนแปลง แฟรนไชส์ Nikki ซึ่งเริ่มต้นด้วย Nikkuup2u ในปี 2012 ปัจจุบันมี Infinity Nikki เป็นภาคที่ห้าและเป็นคนแรกที่ได้รับการปล่อยตัวบนพีซีและคอนโซลข้างมือถือ Fei Ge เน้นความมุ่งมั่นของพวกเขาในการอัพเกรดเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ซึ่งขับเคลื่อนด้วยความหลงใหลในการพัฒนา Nikki IP การอุทิศตนนี้เป็นสัญลักษณ์ของรูปแบบดินทำด้วยมือของผู้ผลิตของต้นไม้ใหญ่มิลล์วิชซึ่งรวบรวมความรักของทีมสำหรับโครงการ
สารคดียังแสดงภูมิทัศน์ที่สวยงามของ Miraland ซึ่งผู้เล่นจะสำรวจ คุณลักษณะที่สำคัญคือต้นไม้ใหญ่มิลลิวริชซึ่งเป็นที่ตั้งของสไปรต์ Faewish ที่มีเสน่ห์ ชีวิตที่มีชีวิตชีวาของผู้อยู่อาศัยของ Miraland เช่นเด็ก ๆ ที่เล่น Magical Hopscotch เพิ่มประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ นักออกแบบเกม Xiao Li ชี้ให้เห็นว่า NPCs มีกิจวัตรของตัวเองเพิ่มความมีชีวิตชีวาและความสมจริงของเกมแม้ว่านิกกี้จะอยู่ในภารกิจ
นักแสดงที่มีดารา
ภาพที่น่าทึ่งและรูปลักษณ์ที่สวยงามของ Infinity Nikki นั้นไม่น่าแปลกใจเลยที่มีความสามารถเบื้องหลังโครงการ ทีมรวมถึงมืออาชีพที่มีประสบการณ์จากซีรี่ส์ Nikki รวมถึงความสามารถระดับนานาชาติ หัวหน้าผู้อำนวยการย่อย Kentaro "Tomiken" Tominaga ซึ่งก่อนหน้านี้เคยทำงานใน ตำนานของ Zelda: Breath of the Wild นำความเชี่ยวชาญของเขามาสู่โครงการ นอกจากนี้ศิลปินแนวคิด Andrzej Dybowski ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการทำงานของเขาใน Witcher 3 มีส่วนช่วยทักษะของเขาในการเพิ่มความน่าดึงดูดของเกม
นับตั้งแต่เริ่มต้นการพัฒนาอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 28 ธันวาคม 2562 ทีมได้ทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยเป็นเวลา 1814 วันซึ่งนำไปสู่การเปิดตัวครั้ง ยิ่ง ใหญ่ในวันที่ 4 ธันวาคม 2567 เป็นวันที่วางจำหน่าย เตรียมที่จะเริ่มต้นการเดินทางผ่าน Miraland กับ Nikki และ Momo เพื่อนที่ซื่อสัตย์ของเธอในเดือนธันวาคมนี้!
- 1 Naruto: Ultimate Ninja Storm ลงทะเบียนล่วงหน้าสดบน Android Jan 02,2025
- 2 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' มาถึงแล้วบน Android Jan 06,2025
- 3 ฤดูแสงจันทรคตินำเครื่องแต่งกายอันศักดิ์สิทธิ์มาสู่ Postknight 2 Dec 17,2024
- 4 Webzen เปิดตัว TERBIS ในงาน Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 5 Teamfight Tactics ชุดใหม่ Magic n 'Mayhem ล้อเล่นในตัวอย่างใหม่ Jan 02,2025
- 6 Call of Duty ประกาศการอัปเดต Black Ops 6 Feb 08,2025
- 7 ปราสาทฐานที่มั่น Epic City Builder เปิดตัวบน Android Jan 09,2025
- 8 Rare Bloom ปลดล็อค Enigma ใน Stalker 2 Jan 07,2025
-
เกมสบาย ๆ ที่เสพติดที่คุณจะชอบ
รวมเป็น 10
-
เกมเล่นตามบทบาทที่ดีที่สุดสำหรับ Android
รวมเป็น 10