“ Infinity Nikki從BOTW,Witcher 3招募了開發人員”
無限尼基的幕後花絮
偷看邁爾蘭
備受期待的以時尚為中心的開放世界遊戲Infinity Nikki將於12月4日(EST/PST)推出。為了慶祝廣泛的發展過程,該團隊發行了一部令人著迷的25分鐘紀錄片。這部紀錄片通過與核心團隊成員的深刻訪談來深入研究艱苦的工作和奉獻精神。
Infinity Nikki於2019年12月開始旅行,當時Nikki系列的製片人與首席技術官Fei Ge聯繫,以創建開放世界的遊戲,Nikki可以自由地探索並開始冒險。該項目最初被保密,團隊在一個單獨的秘密辦公室工作。 Fei Ge解釋說:“我們首先招募和組建了我們的初始團隊,集思廣益的想法以及為基礎工作。我們繼續以這種方式持續了一年多。”
遊戲設計師Sha Dingyu強調了將Nikki IP的裝飾遊戲機制納入開放世界概念的前所未有的挑戰。他分享道:“這是一個充滿挑戰的過程,要求我們在經過多年的研究後從頭開始建立一個新的框架。”
儘管面臨這些挑戰,但團隊致力於實現這個夢想是堅定的。 Nikki專營權從2012年從Nikkuup2u開始,現在以Infinity Nikki為第五期,並且首次在PC上發布,並與Mobile一起發行。 Fei Ge強調了他們對技術和產品升級的承諾,這是對不斷發展Nikki IP的熱情驅動的。這種奉獻精神是由製片人的大米爾氏樹的手工粘土模型象徵的,體現了團隊對該項目的熱愛。
該紀錄片還展示了Miraland的美麗景觀,玩家將在這裡探索。一個關鍵的特徵是大米爾維什樹,它是迷人的峽谷精靈的所在地。 Miraland居民的充滿活力的生活,例如兒童玩神奇的啤酒花,增加了身臨其境的體驗。遊戲設計師Xiao Li指出,NPC有自己的例行程序,即使Nikki執行任務,也可以增強遊戲的活力和現實主義。
星光熠熠的演員
鑑於該項目背後的才華, Infinity Nikki的令人驚嘆的視覺效果和精美的外觀也就不足為奇了。該團隊包括來自Nikki系列的經驗豐富的專業人士以及國際人才。首席副總監肯塔羅·“ tomiken”托米納加(Tominaga)曾在《塞爾達傳說:野外》(The Wild of the Wild)的傳說中工作,將他的專業知識帶入了該項目。此外,概念藝術家安德烈·迪博夫斯基(Andrzej Dybowski)以他在《巫師3》(Witcher 3)上的工作而聞名,他為增強遊戲的視覺吸引力做出了貢獻。
自2019年12月28日的正式開發開始以來,該團隊在2024年12月4日盛大發射之前孜孜不倦地工作了1814天。隨著發行日期的臨近,對Infinity Nikki的期望繼續建立。準備與Nikki和她的忠實同伴Momo一起踏上Miraland的旅程!
- 1 《火影忍者:終極忍者風暴》預注冊在 Android 上直播 Jan 02,2025
- 2 Rogue-Lite 《暮光幸存者》登陸 Android Jan 06,2025
- 3 月光季節為Postknight 2帶來神聖服裝 Dec 17,2024
- 4 Webzen 在 2024 年夏季 Comiket 上首次亮相 TERBIS Jan 03,2025
- 5 雲頂之弈新係列《Magic n' Mayhem》在新預告片中亮相 Jan 02,2025
- 6 《使命召喚》宣布黑色行動 6 更新 Feb 08,2025
- 7 要塞城堡,史詩 City Builder,在 Android 上發布 Jan 09,2025
- 8 《潛行者 2》中的稀有花朵解鎖 Enigma Jan 07,2025