Bahay News > Inilabas ng Rogue Legacy Dev ang source code upang maitaguyod ang pagbabahagi ng kaalaman

Inilabas ng Rogue Legacy Dev ang source code upang maitaguyod ang pagbabahagi ng kaalaman

by Ava Jun 30,2025

Sa isang mapagbigay na paglipat na inilarawan bilang "sa hangarin ng pagbabahagi ng kaalaman," indie game studio ng mga laro ng cellar ng pintuan ay ginawa ang source code ng minamahal nitong 2013 Roguelike Rogue Legacy na malayang magagamit para sa pag -download. Ang desisyon, na ibinahagi sa publiko sa pamamagitan ng Twitter (X), ay nagmamarka ng isang dekada mula nang paglulunsad ng orihinal na laro at magbubukas ng mga bagong pintuan para sa mga nagnanais na mga developer at tagahanga.

Rogue legacy source code ngayon ay maa -access sa publiko

Inihayag ng mga laro ng Cellar Door ang paglabas na may isang simple ngunit malakas na mensahe: "Ito ay higit sa 10 taon mula nang mailabas namin ang Rogue Legacy 1 , at sa hangarin na magbahagi ng kaalaman, opisyal na inilalabas namin ang source code sa publiko." Ang mga tagahanga ay nakadirekta sa isang nakalaang pahina ng GitHub kung saan ang buong script para sa Rogue Legacy 1 ay naka-host sa ilalim ng isang lisensya na hindi pang-komersyal. Nangangahulugan ito na ang source code ay maaaring ma -download at pag -aralan para sa personal na paggamit o mga layuning pang -edukasyon.

Ang imbakan ay pinapanatili ng developer at Linux porter na si Ethan Lee, na kilala rin sa pag-ambag sa mga katulad na pagsisikap na bukas para sa mga pamagat ng indie tulad ng flotilla ng Blendo Games. Ang paglabas ay natugunan ng malawak na pagpapahalaga mula sa pamayanan ng gaming sa social media, na may maraming applauding ang kilos bilang isang mahalagang mapagkukunan para sa pag -aaral at inspirasyon.

Ibinahagi ng Rogue Legacy Dev ang code ng mapagkukunan ng laro sa pagtugis ng pagbabahagi ng kaalaman

Isang hakbang patungo sa pangangalaga sa laro at edukasyon

Higit pa sa pag -aalok lamang ng pananaw sa pag -unlad ng laro, na ginagawang isang pangunahing papel ang source code sa digital na pangangalaga. Kung ang laro ay aalisin mula sa mga storefronts o maging kung hindi man ay hindi maa -access, ang pagkakaroon ng magagamit na code ay nagsisiguro na ito - at ang kaalaman sa loob - ay hindi mawawala sa oras. Ito ay sumasalamin kay Andrew Borman, direktor ng digital na pangangalaga sa Rochester Museum of Play, na umabot sa mga larong pinto ng cellar na nagmumungkahi ng isang opisyal na pakikipagtulungan upang mapanatili ang pamagat para sa mga susunod na henerasyon.

Habang ang source code ay nagsasama ng lahat ng naisalokal na teksto at mga script, ang mga ari -arian tulad ng mga icon, sining, musika, at graphics ay hindi kasama sa paglabas, dahil nananatili sila sa ilalim ng pagmamay -ari ng paglilisensya. Ang mga naghahanap upang isama ang mga elementong ito ay kailangan pa ring makakuha ng pahintulot o mga lisensya nang direkta mula sa mga may hawak ng karapatan.

Sa GitHub, binigyang diin ng mga laro ng cellar door ang hangarin sa likod ng paglabas: "Ang layunin ng paggawa ng mga nilalaman ng repo na ito ay magagamit ng iba, upang magbigay ng inspirasyon sa mga bagong gawain, at upang payagan ang paglikha ng mga bagong tool at pagbabago para sa Rogue Legacy 1. ” Lalo nilang hinikayat ang sinumang nagnanais na ipamahagi ang mga derivative na gawa na lampas sa saklaw ng ibinigay na lisensya upang makipag -ugnay sa kanila nang direkta.

Ang pag-iisip na ito ay hindi lamang pinarangalan ang pamana ng pamana ng rogue ngunit pinalakas din ang kahalagahan ng transparency, edukasyon, at pangmatagalang pag-access sa mundo ng pag-unlad ng laro ng indie.

Pinakabagong Apps
Mga Trending na Laro