Trang chủ News > Jujutsu shenanigans: Danh sách và hướng dẫn cấp độ nhân vật cuối cùng

Jujutsu shenanigans: Danh sách và hướng dẫn cấp độ nhân vật cuối cùng

by Isabella Apr 16,2025

Sẵn sàng thống trị chiến trường của thầy phù thủy? Trong Jujutsu Shenanigans (JJS) , mọi nhân vật đều được chế tạo độc đáo với khả năng mạnh mẽ và linh hoạt. Cho dù bạn khao khát trở thành thầy phù thủy mạnh nhất hiện nay hay có lẽ là người vĩ đại nhất trong lịch sử, Danh sách và hướng dẫn nhân vật Jujutsu Shenanigans của chúng tôi sẽ giúp bạn đạt được mục tiêu đó.

Video được đề xuất

Mục lục

  • Danh sách nhân vật của Jujutsu Shenanigans
  • Danh sách nhân vật của Jujutsu Shenanigans
    • Được tôn vinh một
    • Tàu
    • Con bạc bồn chồn
    • Sự hoàn hảo
    • Mười bóng
    • Người chuyển đổi
    • Người điều khiển máu
    • Anh chàng châu chấu

Danh sách nhân vật của Jujutsu Shenanigans

Danh sách nhân vật của Jujutsu Shenanigans

Hình ảnh của Termaker

Trong Jujutsu shenanigans , không phải tất cả các nhân vật đều được tạo ra như nhau. Một số, như tàungười được tôn vinh , nổi bật so với phần còn lại. Ưu tiên các nhân vật này là điều cần thiết nếu mục tiêu của bạn là thống trị chiến trường.

Danh sách nhân vật của Jujutsu Shenanigans

Chúng ta hãy đi sâu vào khả năng của từng nhân vật, bao gồm cả khả năng thức tỉnh của họ, mạnh hơn các động tác tiêu chuẩn của họ:

Được tôn vinh một

Được vinh danh một từ Jujutsu Shenanigans

Khả năng 1 Khả năng 2 Khả năng 3 Khả năng 4 [R]
** Lapis Blue ** • Kéo và Kick • Thiệt hại: 5 + 7,5 • Thời gian hồi chiêu: 10 giây. ** đảo ngược màu đỏ ** • Knockback • Thiệt hại: 12.5 • Thời gian hồi chiêu: 20 giây. ** Cú đấm nhanh ** • Thiệt hại: 18-20 • Loothown: 15 giây. ** KICK gấp đôi ** • Thiệt hại: 8 (4+4) • Thời gian hồi chiêu: 20 giây. ** Vô hạn ** • Teleport • Thiệt hại: 5 • Thời gian hồi chiêu: 15 giây.
** Lapis màu xanh tối đa ** • Thiệt hại: 40 • Thời gian hồi chiêu: 15 giây. ** Lapis màu xanh tối đa ** • Thiệt hại: 40 • Thời gian hồi chiêu: 15 giây. ** Tàu tím rỗng ** • Thiệt hại: 70 • Thời gian hồi chiêu: 40 giây. ** Khoảng trống không giới hạn ** • Stun dài • Không thể kiểm chứng được ** Vô hạn ** • Giống như cơ sở • Không có chi phí năng lượng

Một (100 mã lực) nổi bật trong việc giữ cho đối thủ có căn cứ, sử dụng dịch chuyển tức thời để duy trì không thể chạm tới. Với đầu ra sát thương cao và bộ di chuyển đa năng, nhân vật này không thể phủ nhận là tốt nhất trong trò chơi.

Tàu

Tàu từ Jujutsu Shenanigans

Khả năng 1 Khả năng 2 Khả năng 3 Khả năng 4 [R]
** Các cuộc đình công bị nguyền rủa ** • Thiệt hại: 18-20 • Thời gian hồi chiêu: 10 giây. ** Thổi nghiền ** • Thiệt hại: 10 • Thời gian hồi chiêu: 15 giây. ** Nắm tay khác nhau ** • Thiệt hại: 10 • Thời gian hồi chiêu: 18 giây. ** Manji Kick ** • Thiệt hại: 8,5 • Thời gian hồi chiêu: 20 giây. ** Bản năng chiến đấu ** • FEINT Một cuộc tấn công • Thời gian hồi chiêu: 2 giây.
** Tháo dỡ ** • Thiệt hại: 17,5-20 • Thời gian hồi chiêu: 10 giây. ** Mở ** • Thiệt hại: 30 • Thời gian hồi chiêu: 40 giây. ** Cây bấc ** • Thiệt hại: 20 • Thời gian hồi chiêu: 15 giây. ** Đền thờ xấu ** • Thiệt hại: 2 x 30 • Thời gian hồi chiêu: 2 phút. ** Cleave ** • Thiệt hại: 40% Sức khỏe • Thời gian hồi chiêu: 12 giây.

Tàu (80 HP) là một cường quốc, có khả năng giải phóng các combo tàn khốc với thời gian hồi chiêu ngắn. Khả năng của họ gây sát thương đáng kể và có thể làm choáng hoặc khóa đối thủ, khiến họ trở thành một trong những nhân vật đáng gờm nhất trong Jujutsu Shenanigans .

Con bạc bồn chồn

Người đánh bạc không ngừng nghỉ từ Jujutsu shenanigans

Khả năng 1 Khả năng 2 Khả năng 3 Khả năng 4 [R]
** Bóng dự trữ ** • Thiệt hại: 7.5 • Loothown: 10 giây. ** Cửa màn trập ** • Thiệt hại: 8 • Thời gian hồi chiêu: 10 giây. ** Năng lượng thô ** • Thiệt hại: 12,5 • Thời gian hồi chiêu: 10 giây. ** Cơn sốt ngắt ** • Thiệt hại: 15 • Loothown: 15 giây. ** Bảo vệ cửa ** • Thiệt hại: 5 • Thời gian hồi chiêu: 12 giây.
** Vô -động may mắn ** • Thiệt hại: 29 • Thời gian hồi chiêu: 10 giây. ** Lucky Rush Down ** • Thiệt hại: 22,5 • Thời gian hồi chiêu: 15 giây. ** May mắn áp đảo ** • Thiệt hại: 40 • Thời gian hồi chiêu: 20 giây. ** Năng lượng tăng vọt ** • Thiệt hại: 20 • Thời gian hồi chiêu: 25 giây. ** Nhịp điệu ** • Tăng sát thương • Thời gian hồi chiêu: 8 giây.

Con bạc không ngừng nghỉ (100 mã lực) chuyển đổi may mắn thành công suất thiệt hại cao. Đặt cược vào Hakari có thể dẫn đến kết quả ngoạn mục.

Sự hoàn hảo

Sự hoàn hảo từ Jujutsu Shenanigans

Khả năng 1 Khả năng 2 Khả năng 3 Khả năng 4 [R]
** Stockpile ** • Thiệt hại: 10 • Thời gian hồi chiêu: 12 giây. ** Lửa linh hồn ** • Thiệt hại: 10 • Thời gian hồi chiêu: 12 giây. ** Sợ tập trung ** • Thiệt hại: 6 • Thời gian hồi chiêu: 15 giây. ** Lúc đẩy cơ thể ** • Thiệt hại: 10 • Thời gian hồi chiêu: 20 giây. ** Tự truyền hình ** • Loại thiệt hại hoán đổi • Thời gian hồi chiêu: 0,25 giây.
** Biến hình nhàn rỗi ** • Thiệt hại: 15 • Thời gian hồi chiêu: 15 giây. ** Biến dạng cơ thể ** • Dựa trên sự tự truyền tải • Thời gian hồi chiêu: 15 giây. ** Spike Wrath ** • Thiệt hại: 25 • Thời gian hồi chiêu: 25 giây. ** Tự thể hiện sự hoàn hảo ** • Thiệt hại: Instakill nếu đủ gần • Thời gian hồi chiêu: 2 phút. ** Tự truyền ** • Tương tự như cơ sở • Thời gian hồi chiêu: 0,25 giây.

Sự hoàn hảo (100 HP) tập trung vào việc cung cấp thiệt hại trực tiếp, không thể kiểm soát được. Mặc dù không phải là đầu ra thiệt hại cao nhất, nhưng sự kiên trì và tiềm năng của nhân vật này đối với Instakill có thể thay đổi trò chơi.

Mười bóng

Mười bóng từ Jujutsu Shenanigans

Khả năng 1 Khả năng 2 Khả năng 3 Khả năng 4 [R]
** Thỏ thoát ** • Thiệt hại: 14 • Thời gian hồi chiêu: 18 giây. ** NUE ** • Thiệt hại: 16 • Thời gian hồi chiêu: 20 giây. ** Toad ** • Thiệt hại: 8 • Thời gian hồi chiêu: 15 giây. ** DOG DIVINE ** • Thiệt hại: 18 • Thời gian hồi chiêu: 20 giây. ** Phá che bóng ** • Khả năng di động không thể nhắm mục tiêu. • Thời gian hồi chiêu: 10 giây.
** Voi tối đa ** • Thiệt hại: 35 • Thời gian hồi chiêu: 20 giây. ** Serpent tuyệt vời ** • Thiệt hại: 31 • Thời gian hồi chiêu: 25 giây. ** Bầy bóng ** • Thiệt hại: 18 • Thời gian hồi chiêu: 15 giây. ** Mahoraga ** • Triệu hồi điểm dừng OPP. • Thời gian hồi chiêu: 2 phút. ** Che giấu bóng tối ** • Giống như cơ sở. • Thời gian hồi chiêu: 10 giây.

Khi mười bóng (85 mã lực), bạn có thể kiểm soát và vượt qua đối thủ bằng cách sử dụng giấy triệu tập của mình. Những phạm vi này từ AIDS di động đến các công cụ gây tổn hại và tuyệt đẹp, khiến nhân vật này trở nên khó khăn nhưng lại bổ ích cho việc làm chủ.

Người chuyển đổi

Người chuyển đổi từ Jujutsu shenanigans

Khả năng 1 Khả năng 2 Khả năng 3 Khả năng 4 [R]
** Kick Swift ** • Thiệt hại: 17 • Thời gian hồi chiêu: 17 giây. ** Lực lượng vũ phu ** • Thiệt hại: 17,5 • Thời gian hồi chiêu: 20 giây. ** Ném đá cuội ** • Thiệt hại: 4 • Thời gian hồi chiêu: 20 giây. ** Drop khuỷu tay ** • Thiệt hại: 10 • Thời gian hồi chiêu: 22 giây. ** Boogie Woogie ** • Teleport • Thời gian hồi chiêu: 2, 5 hoặc 10 giây
** Thần tượng ra mắt ** • Thiệt hại: 30 • Thời gian hồi chiêu: 17 giây. ** Nhảy cao trào ** • Thiệt hại: 43-45 • Thời gian hồi chiêu: 22 giây. ** Những giấc mơ ** • Thiệt hại: 21 • Thời gian hồi chiêu: 10 giây. ** Anh em ** • Thiệt hại: 70-80 • Thời gian hồi chiêu: 45 giây. ** Boogie Woogie ** • Giống như cơ sở. • Không sử dụng năng lượng.

Bộ chuyển đổi (100 mã lực) tự hào có một số thiệt hại cơ sở cao nhất và khả năng nổ mạnh. Làm chủ thời gian và dịch chuyển tức thời có thể khiến bạn không thể ngăn cản được trên chiến trường.

Người điều khiển máu

Người thao túng máu từ Jujutsu Shenanigans

Khả năng 1 Khả năng 2 Khả năng 3 Khả năng 4 [R]
** Máu xỏ ** • Knockback • Thời gian hồi chiêu: 15 giây. ** Thang đo màu đỏ chảy ** • Thiệt hại: 10 • Thời gian hồi chiêu: 12 giây. ** Máu cứng ** • Khối • Thời gian hồi chiêu: 0-15 giây. ** Cạnh máu ** • Thiệt hại: 15 • Thời gian hồi chiêu: 13 giây. ** Hội tụ ** • Thay đổi hình thức. • Thời gian hồi chiêu: 20 giây.
** Cắt xén trừ tà ** • Thiệt hại: 20 • Thời gian hồi chiêu: 13 giây. ** Vua cánh ** • Thiệt hại: 30 • Thời gian hồi chiêu: 16 giây. ** Mưa máu ** • Thiệt hại: 10-40 • Thời gian hồi chiêu: 35 giây. ** Sóng plasma ** • Thiệt hại: 60 • Thời gian hồi chiêu: 45 giây. ** Hội tụ ** • Sử dụng HP. • Thời gian hồi chiêu: 20 giây.

Bộ điều khiển máu (100 mã lực) nhằm mục đích làm choáng các đối thủ và các combo chuỗi để giữ chúng xuống. Sử dụng phép thuật máu hiệu quả có thể dẫn đến kết quả tàn phá.

Anh chàng châu chấu

Anh chàng châu chấu từ Jujutsu shenanigans

Khả năng 1 Khả năng 2 Khả năng 3 Khả năng 4 [R]
** Thông minh ** • Thiệt hại: 14 • Thời gian hồi chiêu: 20 giây. ** Chất nhầy đen ** • Thiệt hại: 8 • Thời gian hồi chiêu: 30 giây. ** Chụp hàm ** • Thiệt hại: 20 • Thời gian hồi chiêu: 15 giây. ** Ném cánh ** • Thiệt hại: 10 • Thời gian hồi chiêu: 15 giây. ** Fluttering Pounce ** • Khả năng vận động không khí. • Thời gian hồi chiêu: 10 giây.
** Chất độc trực tiếp ** • Thiệt hại: 9-90 • Thời gian hồi chiêu: 20 giây. **Không có**. **Không có**. **Không có**. **Không có**.

Locust Guy (85 HP) là một nhân vật đơn giản nhưng hiện đang được xếp hạng là yếu nhất trong Jujutsu Shenanigans . Chỉ với một động thái thức tỉnh và bản chất gần gũi của nó, nó có hiệu quả hạn chế.

Và điều đó kết thúc danh sách và hướng dẫn và hướng dẫn nhân vật Jujutsu Shenanigans toàn diện của chúng tôi. Để có thêm các tài nguyên để nâng cao lối chơi của bạn, hãy nhớ xem bài viết mã Jujutsu Shenanigans của chúng tôi để biết miễn phí và các tính năng có thể giúp bạn nâng cấp nhân vật của mình.

Trò chơi thịnh hành