Trang chủ News > Ra mắt giao dịch của Pokémon TCG Pocket Sparks phẫn nộ giữa những người chơi

Ra mắt giao dịch của Pokémon TCG Pocket Sparks phẫn nộ giữa những người chơi

by Jack May 24,2025

Bản cập nhật giao dịch được mong đợi nhiều cho Pokémon Trading Card Game Pocket cuối cùng đã đến, nhưng nó đã được đáp ứng với một làn sóng thất vọng vang dội từ cộng đồng. Mặc dù phản ứng dữ dội sau khi tiết lộ ban đầu về các cơ chế giao dịch vào tuần trước, việc triển khai thực tế bằng cách nào đó đã có thể thất vọng hơn nữa.

Người chơi đã tràn ngập phương tiện truyền thông xã hội với sự thất vọng của họ, chỉ ra các yêu cầu quá mức và những hạn chế nghiêm ngặt của tính năng giao dịch mới. Mặc dù một số hạn chế đã được tiết lộ vào tuần trước, toàn bộ các yêu cầu đã bị ẩn đằng sau tuyên bố mơ hồ rằng "các mặt hàng phải được tiêu thụ để giao dịch".

Không giống như tính năng Wonder Pick Pick thân thiện với người dùng hoặc mở gói tăng cường, mọi giao dịch hiện yêu cầu hai loại mặt hàng riêng biệt. Đầu tiên, sức chịu đựng thương mại, tương tự như các cơ chế khác trong trò chơi. Nó tái tạo theo thời gian hoặc có thể được mua bằng Poké Gold, điều này có nghĩa là tiền trong thế giới thực.

Mã thông báo giao dịch

Mục thứ hai, mã thông báo giao dịch, là tâm điểm của IRE của cộng đồng. Những mã thông báo này rất cần thiết cho thẻ giao dịch ở 3 viên kim cương trở lên. Giao dịch 3 thẻ kim cương yêu cầu 120 mã thông báo giao dịch, thẻ 1 sao yêu cầu 400 và thẻ 4 kim cương, bao gồm Ex Pokémon, cần 500 mã thông báo đáng kinh ngạc.

Người chơi chỉ có thể có được mã thông báo giao dịch bằng cách hy sinh thẻ từ bộ sưu tập của họ. Chẳng hạn, việc hy sinh 3 thẻ kim cương mang lại 25 mã thông báo giao dịch, thẻ 1 sao cho 100, thẻ 4 Diamond cung cấp 125, thẻ 2 sao 300, thẻ nhập khẩu 3 sao cũng cung cấp 300 và thẻ vàng Crown, hiếm nhất trong trò chơi, cung cấp 1500 mã thông báo. Thẻ có độ hiếm thấp hơn không có giá trị và không yêu cầu mã thông báo để giao dịch.

Điều này có nghĩa là người chơi phải hy sinh nhiều thẻ có giá trị cao để giao dịch chỉ một. Ví dụ, năm Pokémon cũ phải được hy sinh để giao dịch một Pokémon cũ, hoặc năm thẻ 1 sao, thẻ có thể giao dịch hiếm nhất, để giao dịch một thẻ 1 sao. Ngay cả việc bán một thẻ Rarity Crown, có thể mất vài tháng để có được, chỉ cung cấp đủ các mã thông báo để giao dịch ba Pokémon cũ.

Hơn nữa, bán một thẻ nghệ thuật nhập vai 3 sao, một trong những điểm bán Pokémon TCG Pocket, không mang lại đủ mã thông báo để giao dịch thẻ 1 sao hoặc thẻ 4 kim cương.

Một thất bại hoành tráng

'Một thất bại hoành tráng'

Bản cập nhật giao dịch đã được coi là một "sự xúc phạm" bởi những người chơi như Hurtbowler trên Reddit, người tuyên bố sẽ không chi thêm tiền cho trò chơi. "Thật là bực bội. Sự tham lam quá mức đến nỗi tôi không thể có xu hướng chi tiêu một đô la khác. Có lẽ họ nên loại bỏ 'trò chơi thẻ giao dịch' khỏi màn hình tiêu đề. Nó chỉ xúc phạm để xem xét", họ viết trong một bài đăng được nâng cấp cao.

Một người dùng khác nhận xét: "Thật ngớ ngẩn khi phải đốt hai thẻ nhập vai để có thể giao dịch chỉ một 4 Diamond Ex. Tôi hiểu họ muốn ngăn mọi người tạo ra bot và khai thác hệ thống, nhưng điều này hiện là vô lý."

Hệ thống giao dịch đã được mô tả là "độc hại vui nhộn" và "thất bại hoành tráng", với nhiều sự than thở về việc mất "cách an toàn để cộng đồng kết nối nhiều hơn" ủng hộ một hệ thống "rất tốn công". Quá trình trao đổi thẻ cho mã thông báo thương mại cũng mất khoảng 15 giây, có nghĩa là người chơi có thể dành vài phút để điều hướng các menu chỉ để giao dịch một thẻ.

Darkmalice đề nghị đổi tên ứng dụng thành "Pokémon Card Game Pocket" do chi phí thương mại cấm, trong khi một người dùng khác suy đoán, "Tôi không nghĩ họ muốn mọi người giao dịch. Đó là lý do tại sao họ làm cho nó trở nên tồi tệ như vậy."

Ngày trả tiền

Tính năng giao dịch xuất hiện được thiết kế để tăng doanh thu cho Pokémon TCG Pocket, được cho là đã kiếm được 200 triệu đô la trong tháng đầu tiên trước khi giao dịch được giới thiệu. Việc không có khả năng giao dịch thẻ Rarity 2 sao trở lên cho thấy một chiến lược để khuyến khích người chơi chi tiêu nhiều hơn cho các gói để có cơ hội để có được thẻ bị thiếu. Một người chơi được cho là đã chi 1.500 đô la để hoàn thành bộ đầu tiên và bộ thứ ba trong ba tháng sẽ được phát hành vào ngày mai.

ACNL trên Reddit mô tả hệ thống giao dịch là "tham lam và hết sức tham lam", nêu bật tỷ lệ chuyển đổi mã thông báo giao dịch. "Điều đó chỉ gây rối cho người đàn ông. Giống như ai đã thiết kế điều này? Nếu có những cách khác để có được token, điều này có thể có thể vượt qua, nhưng tại thời điểm này không có cách nào khác để có được token. Điều này không bền vững.

Creatures Inc. vẫn im lặng

Creatures Inc. vẫn chưa trả lời phản ứng dữ dội chống lại bản cập nhật giao dịch. Mặc dù rất hiếm khi nhà phát triển bình luận về các vấn đề như vậy, nhưng nó đã giải quyết các mối quan tâm ban đầu vào tuần trước, nói: "Mối quan tâm của bạn được nhìn thấy. Một khi tính năng này sẽ có sẵn, tôi muốn mời mọi người dùng thử và cung cấp phản hồi. Bằng cách này, trò chơi có thể tiếp tục phát triển một cách thú vị cho mọi người."

Tuyên bố này cho thấy những cải tiến tiềm năng, nhưng thực tế đã không đạt được kỳ vọng. IGN đã tiếp cận với Creatures Inc. để nhận xét về phản ứng và bất kỳ thay đổi theo kế hoạch nào.

Một số người dùng đã đề xuất rằng hệ thống giao dịch có thể được cải thiện bằng cách bao gồm các mã thông báo thương mại làm phần thưởng cho các nhiệm vụ. Tuy nhiên, nhiều khả năng sức chịu đựng của thương mại sẽ được giới thiệu trong các phần thưởng này, vì các mặt hàng tương tự như Wonder Stamina và Pack Hourglass đã được đưa vào trước đây.

Việc giới thiệu một thợ máy được đón nhận kém như vậy là một thất bại đáng kể đối với Pokémon TCG Pocket, đặc biệt là khi nó chuẩn bị ra mắt bản cập nhật lớn tiếp theo của mình, giới thiệu Diamond và Pearl Pokémon như Dialga và Palkia vào trò chơi thẻ kỹ thuật số.

Trò chơi thịnh hành