Trang chủ News > Toucharcade Game of the Week: ‘Ocean Keeper

Toucharcade Game of the Week: ‘Ocean Keeper

by Joseph Feb 11,2025

Toucharcade Game of the Week: ‘Ocean Keeper

Xếp hạng TouchArcade: Sự pha trộn tuyệt vời giữa các phong cách chơi khác biệt là điều khiến Ocean Keeper tỏa sáng. Nó kết hợp thành công việc khai thác cuộn bên với chiến đấu cơ khí từ trên xuống, tạo ra trải nghiệm hấp dẫn và có thể chơi lại gợi nhớ đến các tựa game như Blaster MasterDave the Diver.

Trong Ocean Keeper, người chơi hạ cánh máy của họ xuống một hành tinh xa lạ dưới nước. Vòng lặp cốt lõi liên quan đến việc mạo hiểm vào các hang động dưới nước để khai thác tài nguyên, một nỗ lực cuộn bên trong đó người chơi khai quật đá để lấy vật liệu và hiện vật, kiếm tiền trong trò chơi trên đường đi. Tuy nhiên, giai đoạn khai thác này có giới hạn về thời gian; làn sóng kẻ thù sẽ sớm tấn công, chuyển lối chơi sang game bắn súng hai gậy từ trên xuống với các yếu tố phòng thủ tháp nhẹ. Người chơi phải bảo vệ cỗ máy của mình trước làn sóng thách thức ngày càng tăng của các sinh vật dưới nước kỳ quái.

Tài nguyên được thu thập trong quá trình nâng cấp nhiên liệu khai thác cho cả thợ mỏ và máy móc, phân nhánh cây kỹ năng cung cấp các tùy chọn tùy chỉnh đa dạng. Bản chất roguelike có nghĩa là cái chết dẫn đến mất tiến trình cụ thể trong mỗi lần chạy, nhưng việc nâng cấp liên tục đảm bảo tiến bộ liên tục giữa các lần chạy. Bố cục thế giới ngầm và hang động được tạo theo quy trình đảm bảo những thử thách mới trong mỗi lần chơi.

Mặc dù Ocean Keeper ban đầu có nhịp độ hơi chậm và giai đoạn đầu game đầy thử thách, nhưng sự kiên trì sẽ mang lại kết quả. Khi các nâng cấp tích lũy và kỹ năng được cải thiện, người chơi sẽ mở khóa các chiến lược và tổ hợp mech tàn khốc. Sức mạnh tổng hợp giữa vũ khí và nâng cấp tạo nên cốt lõi của trò chơi, khuyến khích thử nghiệm với các cách xây dựng và phương pháp chiến thuật đa dạng. Mặc dù có khởi đầu chậm chạp, nhưng vòng lặp lối chơi gây nghiện và sự tiến triển thỏa mãn của Ocean Keeper khiến bạn khó có thể bỏ cuộc một khi đã lấy đà.

Trò chơi thịnh hành