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7必須玩的遊戲類似於2025年的《戰神》

by Madison May 13,2025

2018年的《戰神》及其續集《戰神拉格納克》的發行為身臨其境的,敘事驅動的動作冒險遊戲樹立了新標準。這些標題提高了期望如此之高,以至於將任何遊戲與他們進行比較可能會導致不可避免的失望。但是,即使他們沒有超過索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)工作室建立的基準,也有幾種遊戲可以滿足您對類似體驗的渴望。這些遊戲分享並有效地結合了最近的戰神象徵中發現的關鍵設計和遊戲元素。

當我們熱切地等待Kratos和Atreus傳奇中的進一步發展時,這裡有七個遊戲,戰神愛好者可能會覺得吸引人。無論您是因其激烈的第三人稱戰鬥,豐富的詳細世界,引人入勝的故事情節還是對北歐神話的探索而吸引該系列的,這些遊戲都一定會引起您的興趣。

查看2023年的戰神ragnarok:Valhalla DLC與Kratos進行更多冒險。

地獄布萊德:塞努阿的犧牲

圖片來源:忍者理論
開發人員:忍者理論|出版商:忍者理論|發布日期: 2017年8月8日|平台: Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,Switch,PC |評論: IGN的Hellblade:Senua的犧牲評論

對於戰神戰鬥的粉絲,北歐環境/神話探索和/或故事。

就像《神之神》中的克拉托斯(Kratos)(2018年)一樣,塞努阿(Senua)踏上了一個失去親人的艱難旅程,這是在一個詳細詳細的北歐神話的背景下。她的道路使她進入了忍者理論對Helheim的演繹,Helheim是戰神的一個熟悉的領域,其中包括Garmr和Surtr等共享角色。 Senua回應了Kratos,還與伴隨她的骨頭互動。

在遊戲玩法方面,地獄刀片:塞努阿的犧牲從肩膀的角度提供了內在的第三人稱戰鬥,類似於戰神。這兩種遊戲都利用一種連續的,單發的電影方法來增強沉浸感。這兩個頭銜的引人入勝的敘述都以出色的表演提升,梅麗娜·尤爾根(Melina Juergens)飾演Senua和克里斯托弗·法官(Christopher Judge),分別在2017年和2022年分別在比賽獎上獲得最佳表現

如果要與Senua進行更多冒險,請不要錯過Senua的Saga:Hellblade 2

我們最後一個第1部分和第2部分

圖片來源:索尼
開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼|發布日期:修復第1部分:2022年9月2日;第2部分:2020年6月19日|平台:第2部分:PS5,PS4;第1部分:PS5,PS4,PS3,PC |評論: IGN是我們的最後一部分第1部分評論和我們最後的第2部分評論

對於戰神的故事,身臨其境的世界和/或電影素質的粉絲。

雖然我們的最後一個可能與戰神沒有相同的環境或立即遊戲機制,但兩者都屬於精心製作,以故事為中心和技術令人印象深刻的第三人稱動作冒險遊戲的類別。索尼及其第一方工作室在過去兩個遊戲機中磨練了這一類型,戰神我們的最後一個是他們精通的主要例子。

這兩個系列的敘述都是由發達的角色和他們建立的情感複雜的關係推動的。 Kratos和Atreus之間父子動態的粉絲將欣賞喬爾和埃莉之間的類似紐帶,因為這兩個故事都以道德上模棱兩可的監護人為指導一個充滿危險和背叛的世界,指導一個機智和脆弱的少年。

刺客信條瓦爾哈拉

圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Montreal |發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|平台: PS5,Xbox系列X | S,PS4/5,Xbox One,PC,Stadia,Luna |評論: IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論

對於戰神的北歐環境/神話探索,戰鬥和/或RPG力學的粉絲。

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)將育碧的標誌性系列運送到北歐,深深植根於北歐神話。戰神的粉絲將認識到奧丁,洛基,雷神,弗雷亞/弗雷亞和泰爾等九個領域的許多熟悉人物。

遊戲的戰鬥以近戰武器為中心,應該引起戰神愛好者的共鳴。此外,那些喜歡戰神的RPG元素的人將在瓦爾哈拉(Valhalla)找到更深入的深度,其廣泛的技能樹,戰利品系統,眾多的側面活動以及受資源收集和手工製作影響的可升級裝甲。

如果您喜歡瓦爾哈拉(Valhalla),請查看更多遊戲,例如刺客信條。

Jotun

圖片來源:雷花遊戲
開發人員: Thunder Lotus遊戲|出版商:雷花遊戲|平台: PS4,Xbox One,Switch,Wii U,PC,Mac,Linus,Stadia |評論: IGN的Jotun評論

對於戰神的北歐神話和/或老闆戰鬥的粉絲。

Jotun對北歐神話提供了獨特的看法,選擇了令人驚嘆的手繪視覺效果,而不是逼真的圖形。玩家將在精美的環境中遇到諸如喬曼加,雷神,弗雷亞,米米爾和奧丁等熟悉的神靈。

儘管Jotun更加專注於探索和解決光難題,但它仍然可以通過其精心設計的,具有挑戰性的老闆與高聳的北歐巨頭戰鬥來提供激烈的時刻。

古墓麗影的崛起

圖片來源:Square Enix/Microsoft Studios
開發人員:水晶動力學|出版商: Square Enix/Microsoft Studios |發布日期: 2015年11月10日|平台: PS4,Xbox One,Xbox 360,PC,Mac |評論: IGN的《古墓麗影》評論的崛起

對於戰神的半開世界設計的粉絲。

《古墓麗影》的崛起戰神的半開世界設計相呼應,其互連的銀河戰士風格的區域會隨著玩家的前進而擴展。該設計補充了混合戰鬥,難題和探索的遊戲,墓碑的崛起戰神的平衡既可以掌握。

儘管《古墓麗影》強調了戰鬥範圍的戰鬥,但其第三人稱視角和下雪的環境以及其角色驅動的敘述將對戰神的狂熱愛神感到熟悉和安慰。

請參閱我們的《按順序玩《古墓麗影》遊戲的指南。

《星球大戰》絕地武士:墮落的命令和倖存者

圖片來源:EA
開發人員:重生娛樂|出版商: EA |發布日期:墮落訂單:2019年11月15日;倖存者:2023年4月28日|平台:倖存者:PS5,Xbox系列X | S,PC;墮落訂單:PS5,Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,PC |評論: IGN的《星球大戰》絕地武士:墮落命令評論和星球大戰絕地武士:倖存者評論

對於戰神的半開世界設計和/或戰鬥的粉絲。

對於那些欣賞戰神半開世界設計的人來說,Respawn的《星球大戰絕地武士》系列是必須嘗試的。墮落的命令倖存者都是圍繞可探索的樞紐結構的,隨著您獲得新的能力,這些區域變得易於訪問。

《戰神》迷還將享受帶有近戰的第三人稱戰鬥和在《星球大戰絕地武士》中挑戰的老闆遇到的挑戰。這些系列之間的共享DNA源於他們對身臨其境的世界的關注,獎勵探索和引人入勝的敘述。

這種相似性部分是由於它們的共同血統。 Stig Asmussen執導的兩個星球大戰絕地冠軍曾在索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)的第三戰神中執導,然後才搬到重生。

請參閱我們有史以來最好的《星球大戰》遊戲的選秀權。

行屍走肉:第1季


開發人員: Telltale Games |出版商: Telltale Games |發布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移動|評論: IGN是《行屍走肉:遊戲評論》

對於戰神的故事的粉絲。

Telltale的《行屍走肉》位於交互頻譜的另一端,通過QTE提供了有限的動作序列的基於選擇的刻痕冒險。儘管遊戲玩法與《戰神》有很大不同,但其角色和故事的情感深度也同樣引起共鳴。

在五集中, 《行屍走肉》的第一個賽季是遊戲中最有影響力的敘述之一。像戰神(以及我們的最後一個人)一樣,您會扮演一個堅強的主角尋求救贖的角色,同時通過後世界末日的景觀指導一個年輕,聰明的孩子。儘管李和克萊姆與血液沒有關係,但他們的紐帶迅速發展成為替代父母的關係,與戰神的敘述相呼應。

什麼是《戰神之神》(2018年)的最好的遊戲? ---------------------------------------------------------------------- 喬丁 )的
Answersee結果不同意我們的選擇?在評論中,讓我們知道您最喜歡的遊戲,例如《戰神》!

如果您是《戰神》系列的新手,請深入了解我們的年表細分,以找到最佳的方式體驗遊戲的最佳方法,或者探索我們對每一個IGN God of War God of War Review的全面收藏。

每一個戰爭之神評論

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