宣告vs遺忘:經典19年後是否仍然占主導地位?
by Gabriella
May 23,2025
Avowed的推出引發了RPG愛好者之間的熱情討論,尤其是當與貝塞斯達傳奇的標題《上古捲軸IV:Oblivion》並列時。在這些遊戲之間將近二十年的時間,許多玩家很好奇是否宣告是否可以衡量其前身設定的遺產。
Avowed配備了最先進的圖形,拋光力學和增強的遊戲功能,但一些粉絲認為,在世界建設,沉浸和敘事深度方面,Elder Scrolls IV:Oblivion:Oblivion仍然無與倫比。該遊戲廣闊的開放世界環境以及其標誌性的任務和角色,在首次亮相時給玩家留下了持久的印象。
儘管技術和設計的進步,批評家認為,避免避開定義遺忘的附魔而言。一些人將其歸因於貝塞斯達多年來的遊戲發展方法的轉變,而另一些人則指出了在創新和喚起懷舊之間取得平衡的困難。
這種比較強調了經典RPG的持久魅力,並提示了有關該類型發展的討論。隨著遊戲社區繼續權衡這兩個冠軍的優勢,一個事實脫穎而出:上古捲軸IV:Oblivion對遊戲世界產生了持久的影響,塑造了隨後發生的許多遊戲。是否願意達到相同的標誌性狀態尚待確定。
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