Dawnwalker遊戲玩法和故事的鮮血在遊戲中揭示了
by Charlotte
Feb 14,2025
Dawnwalker的血:黑暗的幻想RPG揭幕了
由前CD Projekt Red Developers組成的Rebel Wolves最近展示了即將推出的開放世界的Dark Fantasy Action-RPG, DawnWalker 的血液
在遊戲揭示的活動中。 這種敘事驅動的經曆有望獨特的動作和講故事的融合。
與非常規的主角科恩(Coen)見麵
玩家將體現在虛構的14世紀歐洲Vale Sangora環境中的Dawnwalker(人類和吸血鬼之間存在的)。 敘事導演雅庫布·薩馬萊克(Jakub Szamalek)將科恩(Coen)描述為一種情感複雜且相關的角色,與典型的視頻遊戲主角背道而馳。 科恩(Coen)的旅程始於與時間(30天和晚上)的絕望競賽,以拯救他的家人免受暴虐的吸血鬼布倫西斯(Brencis)的態度,後者將Vale Sangora陷入了黑暗。 盡管遊戲以修改後的時間尺度運行,但允許廣泛的遊戲玩法,但科恩任務的緊迫性仍然是核心。 展示的預告片展示了科恩的獨特能力,暗示了吸血鬼的力量和一種神秘魔法的形式。
Dawnwalkers和一種微妙的魔術方法
叛軍狼
在官方的Discord服務器上回答粉絲問題時,闡明了Dawnwalkers的性質。 它們不僅是雜種,而且是一個占據人類和吸血鬼之間空間的獨特實體。 遊戲的魔術係統雖然存在,但避免了其他幻想標題的典型“浮華”景象。 取而代之的是,它著重於神秘實踐,禮儀,護身符和召喚,為超自然元素提供了更紮實的方法。一個帶有選擇和後果的敘事沙盒
盡管科恩(Coen)的核心追求 Dawnwalker
的鮮血旨在成為“敘事沙盒”,優先考慮玩家代理和自由。 非線性故事情節允許采用多種方法來實現主要目標,遊戲世界對玩家選擇動態反應。 為了保持身臨其境的單人遊戲體驗,已排除了多人遊戲或合作模式。 但是,該遊戲將以各種種族的浪漫角色(包括烏裏亞希和科伯爾茲)為特色,為科恩的旅程增加了另一層的深度。[🎜]目前定於在PC,PlayStation 5和
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