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Dawnwalker遊戲玩法和故事的鮮血在遊戲中揭示了

by Charlotte Feb 14,2025

Dawnwalker的血:黑暗的幻想RPG揭幕了

The Blood of Dawnwalker Gameplay and Story Unveiled in Game Reveal Event

由前CD Projekt Red Developers組成的Rebel Wolves最近展示了即將推出的開放世界的Dark Fantasy Action-RPG, DawnWalker 的血液

在遊戲揭示的活動中。 這種敘事驅動的經曆有望獨特的動作和講故事的融合。

與非常規的主角科恩(Coen)見麵

玩家將體現在虛構的14世紀歐洲Vale Sangora環境中的Dawnwalker(人類和吸血鬼之間存在的)。 敘事導演雅庫布·薩馬萊克(Jakub Szamalek)將科恩(Coen)描述為一種情感複雜且相關的角色,與典型的視頻遊戲主角背道而馳。 科恩(Coen)的旅程始於與時間(30天和晚上)的絕望競賽,以拯救他的家人免受暴虐的吸血鬼布倫西斯(Brencis)的態度,後者將Vale Sangora陷入了黑暗。 盡管遊戲以修改後的時間尺度運行,但允許廣泛的遊戲玩法,但科恩任務的緊迫性仍然是核心。 展示的預告片展示了科恩的獨特能力,暗示了吸血鬼的力量和一種神秘魔法的形式。

The Blood of Dawnwalker Gameplay and Story Unveiled in Game Reveal Event

Dawnwalkers和一種微妙的魔術方法

叛軍狼

在官方的Discord服務器上回答粉絲問題時,闡明了Dawnwalkers的性質。 它們不僅是雜種,而且是一個占據人類和吸血鬼之間空間的獨特實體。 遊戲的魔術係統雖然存在,但避免了其他幻想標題的典型“浮華”景象。 取而代之的是,它著重於神秘實踐,禮儀,護身符和召喚,為超自然元素提供了更紮實的方法。

一個帶有選擇和後果的敘事沙盒

The Blood of Dawnwalker Gameplay and Story Unveiled in Game Reveal Event

盡管科恩(Coen)的核心追求 Dawnwalker

的鮮血旨在成為“敘事沙盒”,優先考慮玩家代理和自由。 非線性故事情節允許采用多種方法來實現主要目標,遊戲世界對玩家選擇動態反應。 為了保持身臨其境的單人遊戲體驗,已排除了多人遊戲或合作模式。 但是,該遊戲將以各種種族的浪漫角色(包括烏裏亞希和科伯爾茲)為特色,為科恩的旅程增加了另一層的深度。[🎜]

目前定於在PC,PlayStation 5和系列X | S上發布DawnWalker的血液,儘管特定的發布日期仍未宣布。

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