Capcom計劃擴展與系列,復興跨界戰鬥遊戲
在EVO 2024年的獨家採訪中,Capcom製片人Shuhei Matsumoto深入探討了《對手》系列的未來。發現Capcom對不斷發展的格鬥遊戲類型的戰略願景,社區反應以及見解。
Capcom渴望重新發布經典遊戲並創建新的與系列遊戲
Capcom的承諾和發展旅程
At EVO 2024, Capcom unveiled three of the seven titles in the Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, a comprehensive bundle featuring six foundational games from the beloved Versus series, including the iconic Marvel vs Capcom 2. During the event, IGN interviewed Capcom producer Shuhei Matsumoto, who shared insights into the company's dedication to the Versus series and the extensive journey to bring this collection to life.
Matsumoto透露,該系列大約需要三到四年的發展,強調了該項目所涉及的奉獻精神和努力。旅程始於與Marvel的徹底討論,該討論最初推遲了發布。但是,這項合作是富有成果的,兩家公司都渴望將這些經典遊戲介紹給現代觀眾。 Matsumoto解釋說:“我們已經計劃大約三到四年,以使該項目成為現實。”這項承諾凸顯了Capcom對粉絲的奉獻精神以及該系列賽的持久遺產。
捆綁包包括:
- 懲罰者(側滾子遊戲)
- 原子的X戰警兒童
- 奇蹟超級英雄
- X戰警與街頭戰鬥機
- 漫威超級英雄與街頭戰鬥機
- 漫威與超級英雄的Capcom衝突
- Marvel vs. Capcom 2新英雄時代
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