Elden Ring Nightreign的第一個網絡測試受到服務器問題困擾,來自Software問題道歉
Elden Ring Nightreign目前正在進行的初始網絡測試正在遇到極大的服務器困難,阻礙了許多玩家的參與。
參與測試的IGN員工報告了嚴重的服務器問題,使遊戲在第一個小時無法訪問。這些問題非常普遍,以至於發出了公開聲明,以確認服務器擁堵,以防止玩家找到比賽。在提供道歉的同時,開發人員敦促玩家在一段時間後重試。
Elden Ring Nightreign網絡測試的有限可用性 - 2月14日至17日在PlayStation 5和Xbox系列X | S之間的三小時窗口 - 符合問題。這是時間表:
Elden Ring Nightreign網絡測試會話時間:
- 2月14日:pt / pt / 6 am-6 am-9 am-et am-et am-et
- 2月14日:7 pm-10pm pt / 10 pm-1am-1 eT
- 2月15日:pt / 2 pm-5 pm-5pm
- 2月16日:pt / pt / 6 am-6 am-9 am-et am am-et am-et
- 2月16日:7 pm-10pm pt / 10 pm-1am et eT
Bandai Namco將測試描述為“初步驗證測試”,允許選定的玩家在發布前體驗一部分遊戲。他們強調了其作為大規模網絡壓力測試的目的,以評估在線系統功能和性能。
儘管現在最好現在遇到服務器問題而不是在5月發佈時遇到服務器問題,但是為測試分配時間的玩家表達了失望。未來的會議預計將更加順利進行。
來自Frofsoftware的獨立合作衍生產品Elden Ring Nightreign設置在一個與2022年的Elden Ring平行的世界中。網絡測試使三人球隊可以戰鬥“新恐怖”,探索動態地圖,擊敗挑戰的老闆,並最終面對夜總會。為期三天和晚上的周期增加了挑戰。
IGN以前在早期的身上進行了動手,將Elden Ring Nightreign描述為“將Elden Ring的Dungeon Crawls轉變為推進的,Slash'N'Dash Speedruns”。 [鏈接到IGN的動手預覽]
[鏈接到IGN對遊戲導演Junya Ishizaki的採訪]
Elden Ring Nightreign於2025年5月30日推出,PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox Series X | S,Xbox One和PC(Steam)的價格為40美元。
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