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歐盟提議立法:尋求 100 萬個簽名以保存 MMO

by Peyton Feb 08,2025

歐洲遊戲玩家發起請願,要求拯救在線遊戲免於服務器關閉

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

歐洲公民發起的“停止殺戮遊戲”倡議正在蓬勃發展,旨在保護玩家對網絡遊戲的投資。 請願書尋求歐盟立法,以防止發行商在終止支持後關閉服務器並使遊戲無法玩。

該活動由羅斯·斯科特牽頭,旨在一年內收集一百萬個簽名,向歐盟正式提出新法律。 這一雄心勃勃的目標已經取得進展,自 8 月啟動以來已收集了超過 183,000 個簽名。 Scott 認為該舉措符合現有的消費者保護政策,並希望其在歐洲的成功將影響全球行業標準。

請願書的緊迫性源於遊戲關閉的趨勢不斷增加,例如育碧關閉了《飆酷車神》,導致 1200 萬玩家的購買變得過時。 這種做法被斯科特描述為“計劃報廢”,反映了曆史做法,例如銷毀無聲電影以獲取銀含量。

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

擬議的法律不會要求出版商放棄知識產權、源代碼或提供無盡的支持。 相反,它要求遊戲在服務器關閉時仍然可以玩,將實現方法留給發行商。這甚至適用於帶有微交易的免費遊戲,確保玩家不會無法訪問購買的物品。 《Knockout City》的成功例子在最初關閉後轉變為具有私人服務器支持的免費模式,展示了一個可行的解決方案。

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

“停止殺戮遊戲”倡議承認了一些限製:它不會要求發行商放棄知識產權、源代碼、提供無盡的支持、無限期托管服務器或對玩家行為承擔責任。

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

雖然請願書要求達到投票年齡的歐洲公民簽署,但斯科特通過傳播對該活動的認識來鼓勵全球支持。最終目標是防止未來遊戲關閉並在整個視頻遊戲行業產生連鎖反應。 訪問“停止殺戮遊戲”網站簽署請願書並幫助保護數字遊戲所有權。請記住,每人隻有一個簽名有效。