英雄歸來:粉絲最愛的模式複活!
風暴英雄複活亂鬥模式:經典地圖和挑戰的慶典
《風暴英雄》將帶回其備受喜愛的英雄亂鬥遊戲模式,並更名為亂鬥模式,為混亂的樂趣帶來全新體驗。 經過近五年的中斷後,此更新重新引入了數十張已停產的地圖,每張地圖都帶來了獨特的遊戲挑戰。 目前已在公共測試領域(PTR)開放,亂鬥模式預計在一個月內正式發布。
最初的《英雄亂鬥》最初於 2016 年以競技場模式推出,每周輪換遊戲模式,並具有極富創意的曲折。 受到《爐石傳說》酒館亂鬥的啟發,它提供了獨特的地圖布局、修改後的目標和不尋常的規則集。 例子包括全新星狙擊手戰鬥、現有戰場的競技場風格變化以及合作逃離布拉克西斯任務。 然而,由於人們越來越偏愛單車道地圖,以及維護該模式的後勤挑戰,它最終在 2020 年被 ARAM 取代。
亂鬥模式的回歸標誌著一個重大變化。 該模式將每兩周輪換一次,即每月 1 日和 15 日,在活躍的亂鬥期間完成三場比賽即可獲得特殊的寶箱獎勵。 確切的獎勵結構(每次爭吵一次獎勵或每周多次獎勵)仍有待觀察。 考慮到過去的亂鬥的豐富庫,玩家可以預見許多最喜歡的亂鬥的回歸,並有可能在未來出現新的亂鬥。
PTR 目前提供雪地亂鬥,這是一種節日介紹性亂鬥。 為期三周的 PTR 測試階段表明,將於 2 月份在實時服務器上推出亂鬥模式,恰逢 2025 年 6 月 2 日《風暴英雄》十周年紀念日。這次複活對社區來說是一個可喜的驚喜,引發了關於該遊戲可能會更廣泛地複蘇。
風暴英雄 PTR 補丁說明(2025 年 1 月 6 日)
最新的《風暴英雄》補丁現已在公共測試領域推出。 請在 PTR 錯誤報告論壇上報告遇到的任何錯誤。
一般變化
- 更新了主屏幕和啟動音樂。
- 新:添加了亂鬥模式! 亂鬥將每兩周輪換一次,即每月 1 日和 15 日。
英雄平衡更新
本節詳細介紹了幾個英雄的平衡調整,包括奧莉爾、克羅米、約翰娜、獵空和祖爾金的天賦和基礎統計數據的變化。 (為簡潔起見,省略了詳細的更改;有關具體信息,請參閱原始補丁說明。)
錯誤修複
本節列出了一般遊戲玩法和特定英雄的各種錯誤修複。 (為簡潔起見,省略了詳細的修複;有關具體信息,請參閱原始補丁說明。)修複包括改進體驗全球路徑、視覺效果、緩慢效果和許多特定於英雄的問題。
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