Mojang拒絕生成AI,強調Minecraft的創造力
Minecraft開發人員Mojang堅定地說明了它反對將生成人工智能納入其遊戲開發過程的立場。儘管遊戲行業中生成的AI的趨勢越來越大,但隨著Activision在《使命召喚:Black Ops 6》和Microsoft的Muse開發中使用AI生成的藝術,這是一個旨在產生遊戲創意的AI,Mojang仍然堅定地致力於其對人類創造力的承諾。
在IGN最近參加的一項活動中,Minecraft Vanilla遊戲總監Agnes Larsson強調了人類創造力在Minecraft開發中的重要性,Minecraft售出了令人震驚的3億冊,使其成為有史以來最暢銷的遊戲。拉爾森說:“在這裡對我們來說,就像《我的世界》是關於創造力和創造的,我認為重要的是讓我們感到高興地成為人類。這是一個目的,這使生活看起來很美好。因此,對我們來說,對我們來說,我們真的希望它是使我們的遊戲成為我們遊戲的團隊。”
Minecraft Vanilla執行製片人Ingela Garneij進一步闡述了人類投入在維持Minecraft獨特本質方面的價值。 “對我來說,這是框外的思維。這是什麼特定的觸摸:Minecraft是什麼樣的?它看起來是什麼?通過AI創建的額外質量確實很難。我們甚至有時會嘗試擁有遙遠的團隊。一切。
Mojang對以人為驅動的發展的奉獻精神在不斷增強遊戲的努力中顯而易見。即將到來的圖形更新,標題為“充滿活力的視覺效果”,即將發布,該公司繼續抵制Minecraft免費遊戲的趨勢。這種方法符合Mojang不斷改進和擴展原始遊戲的哲學,而不是創建“ Minecraft 2”。儘管已經16歲了,但Minecraft沒有顯示出放慢速度的跡象,而生成的AI仍然沒有其開發過程。
有關遊戲即將進行的更多詳細信息,請務必查看Minecraft Live 2025宣布的所有內容。
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