Monster Hunter Wilds:揭示的系統規格
2025年2月28日,Capcom發布了Monster Hunter Wilds ,該遊戲迅速吸引了全球數百萬球員的心。下面的屏幕截圖中展示的令人印象深刻的在線指標清楚地證明了遊戲的成功。
圖片:ensigame.com
就個人而言,我對這個標題感到很興奮。令人驚嘆的圖形,史詩般的戰鬥與各種怪物,美麗而美味的食物以及令人驚嘆的裝備和武器。哦,我提到了美味的食物嗎?但是,讓我們保持正軌。在本文中,我將簡要概述遊戲並概述其係統要求。
目錄
- 該項目是關於什麼的?
- 系統要求
該項目是關於什麼的?
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讓我們不要深入研究這個故事 - 這是陳詞濫調,無聊且無趣。但是,玩家通常不會為這個故事扮演Monster Hunter 。主角現在可以講話,但是對話似乎是agen的,我們將不得不在六個遊戲中的章節中忍受它們。
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玩家重視怪物獵人系列的激烈,漫長而又激動人心的戰鬥,與獨特的怪物。在荒野中,可以是男性或女性的主人公,作為探險的一部分探索未知的土地。探險的目的是調查一個名叫Nata的孩子的出現,該孩子在沙漠中發現,這表明這些據稱無人居住的土地可能會擁有更多的秘密。
納塔(Nata)是一個部落的唯一倖存者,該部落被一個神秘的生物襲擊,稱為“白鬼”。作為戲劇展示事件的嘗試增加了荒謬的要素,尤其是因為從未發明過武器的當地人對英雄的使用感到困惑。
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荒野中的故事更加結構化和凝聚力,有關世界和精緻敘事的更多細節。但是,它仍然沒有一個成熟的故事驅動的遊戲。該遊戲通常會限制玩家的自由,迫使他們遵循嚴格的腳本,這在遊戲的第十個小時之前會感到筋疲力盡。
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完成活動大約需要15-20個小時。對於那些參加自由和狩獵遊戲的人來說,這個故事可能更像是一個障礙,而不是動機。幸運的是,大多數對話和過場動畫都可以跳過,這對於像我這樣不喜歡冗長對話的像我這樣的玩家來說是明確的。
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在野外狩獵已被簡化。當您擊中怪物時,傷口出現在其體內。通過握住右按鈕,您可以摧毀傷口,造成巨大的傷害並導致一部分怪物掉落。這些零件現在自動收集,這是一項值得讚揚的方便功能。該遊戲還引入了名為Seikret的新型可騎行寵物,該寵物會自動以最大速度朝著狩獵目標或地圖上的任何點運行。如果您被擊倒,可以打電話給您的Seikret幾乎立即接您,從而使您免受冗長的恢復動畫和破壞性的打擊。對我來說,此功能一直是救生員,尤其是當我的HP較低時。
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Seikret自動將您帶到目的地的能力是另一個方便的功能,無需不斷檢查地圖。還可以快速前往營地,當您將光標懸停在帳篷圖標上時,遊戲建議這表明這一點。
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在荒野中,怪物沒有可見的健康條。取而代之的是,您必須閱讀他們的動作,動畫和聲音,以評估他們的傷害。您的蓬鬆同伴將宣布怪物的各種州,為遊戲玩法增加了一層。現在,怪物在戰鬥中更具戰略意義,例如爬進地板縫隙或爬上壁架。有些可以形成包裝,要求您一次與多個敵人作戰。但是,您始終可以從現場玩家或NPC呼籲備份,即使在獨奏模式下,也可以使體驗更加愉快,效率。
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如果您發現遊戲缺乏挑戰,則可以隨時安裝mod來增強您的體驗。
系統要求
讓我們看一下下面的圖像,以查看Monster Hunter Wilds的PC要求。
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我們概述了Capcom新遊戲平穩運行並探討Monster Hunter Wilds所需的系統要求。
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