Switch 2 售價無礙市場成功

當任天堂在四月的Switch 2線上發表會結束時,在所有令人興奮的公告中,粉絲們卻因一個令人不安的遺漏而困擾——沒有價格標籤。不久後震撼彈來襲:新款主機建議售價為449美元,相較初代Switch漲價150美元。這突如其來的定價立刻引發眾怒,伴隨著對該平台未來的擔憂,尤其當旗艦首發遊戲《瑪利歐賽車世界》將以80美元價格販售的消息傳出後更是如此。
定價過高?歷史告訴我們並非如此
仍被Wii U記憶困擾的任天堂忠實玩家迅速預言了厄運,主張此高額定價將使潛在買家卻步。他們質疑:為何要花相當於PS5的價格購買上一世代硬體?然而《彭博社》報導預測首發銷售量將達600至800萬台(打破PlayStation紀錄),證明這些憂慮實屬多餘。歷史顯示,儘管最初會對標價感到震驚,玩家仍願意為合適的任天堂硬體支付溢價。
1995年災難性的Virtual Boy證明了任天堂曾以慘痛方式學到教訓。那款紅光閃爍、會引發頭暈的VR實驗產品失敗,純粹是因技術無法實現幻想。相反地,Wii憑藉其精良的體感操控,完美實現玩家想像進而擴大了遊戲受眾。如今Switch 2正繼承這份卓越執行力的傳統。
不僅是硬體——關鍵在於遊戲陣容
Wii U的致命缺陷並非其花俏的平板控制器,而是缺乏吸引人的軟體陣容。Switch 2則無此疑慮,不僅首發推出具革命性、融合《極限競速:地平線》風格開放世界的《瑪利歐賽車世界》,更繼承任天堂史上最強大的遊戲庫。加上後續將推出如1999年後首款3D《大金剛》新作,以及傳聞中的FromSoft獨占作品,其價值主張已然明朗。

以449美元(或搭配《瑪利歐賽車世界》同捆包499美元)的定價,Switch 2穩居與PlayStation和Xbox同級的價格區間。雖有人指其規格較接近Xbox Series S領域,但任天堂獨特的軟體陣容足以支撐此溢價。PS3當年600美元的災難性定價雖證明了玩家的容忍極限,但當代的高階定價已不再令消費者震驚。考量PlayStation 5以相近價格售出逾7500萬台,市場早已給出答案。
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