前30個使命召喚地圖:傳奇旅程
使命召喚不僅是一場比賽。這是一種文化現象,在過去的二十年中為在線街機射擊者樹立了黃金標準。該系列引入了無數的地圖,每個地圖都舉辦了數千場激烈的戰鬥。在這裡,我們通過強調了該系列歷史上最好的30幅最佳地圖來慶祝《使命召喚》的遺產。讓我們在一些最具標誌性的戰場上享受一個懷舊之旅,這些戰場在全球範圍內留下了不可磨滅的印記。
內容表---
投資回收期(黑色行動6,2024)海洋大道(黑色行動6,2024)皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)農場18(現代戰爭II,2022年,2022年)邁阿密(黑色OPS冷戰,2020年,2020年,2020年)Ardennes Forest(WWII,2017年),倫敦二世(WWII,2017年) OPS II,2012年)雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)崩潰(Black Ops II,2012年,2012年)海濱(Black Ops 4,2018)Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)卡拉奇(Modern Warfare,2007年)卡拉奇(現代戰爭2,2009)莊園(現代戰爭2,2009)dome dome warfare 3莫爾(現代戰爭3,2011年現代戰爭(現代戰爭)(現代戰爭)(2011年,戰爭(2011年),戰爭(現代戰爭(2011年), ii,2012年)峰會(Black Ops,2010年)高級(現代戰爭2,2009)崩潰(《使命4:現代戰爭》,2007年,2007年)僵局(Black Ops II,2012年,2012年)突襲(Black Ops II,2012年,2012年)(Black Ops II,2012年,2012年)發貨(召喚4:Modern Warfare,2007年現代射擊範圍(Black Oust)(Black of 9) 2,2009)Nuketown(Black Ops,2010年)
0 0評論此回報(Black Ops 6,2024)
圖像:warzoneloadout.games
投資回收期是坐落在保加利亞山脈的多層豪宅中,是地圖設計中的大師班。它的緊湊型尺寸掩蓋了它提供的策略深度,完美平衡了不同的遊戲風格。複雜的建築允許伏擊和巧妙的逃脫,使每場比賽都是令人興奮的體驗。
海洋大道(黑色行動6,2024)
圖像:codmwstore.com
從標誌性的80年代動作電影中汲取靈感,Ocean Drive將玩家運送到豪華和危險的世界。隨著槍戰在豪華的酒店和華而不實的汽車中展開,地圖的設計將寬敞的街道與狹窄的室內裝飾形成了鮮明的對比,這使得多功能是各種遊戲模式。
皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
圖片:reddit.com
Crown Raceway將賽道變成了戰場,在車庫,攤位和坑站中提供了快節奏的動作。獨特的環境配有賽車的聲音,可確保動態戰鬥,即使是最好的球員也會看到他們的殺戮/死亡率波動。
莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
圖片:callofduty.fandom.com
該地圖以冷戰時期的莫斯科為單位,捕捉了蘇聯首都的本質,其質感的混凝土結構和豪華的內飾。戰鬥發生在狹窄的小巷,寬闊的林蔭大道和政府建築物中,為戰術和侵略性的遊戲風格提供了平衡的操場。
農場18(現代戰爭II,2022年)
圖片:callofdutymaps.com
農場18是一個被茂密森林包裹的廢棄軍事訓練基地。它的中央具體訓練場成為一個兇猛的戰場,而周圍破舊的建築物和隱藏的道路為戰略攻擊提供了充足的機會。
邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
圖片:callofdutymaps.com
在1980年代的邁阿密犯罪分子中沉浸在那裡,那裡的霓虹燈標誌,夜總會和棕櫚樹為激烈的戰鬥奠定了基礎。地圖的佈局,將狹窄的街道與寬闊的林蔭大道相結合,迎合了各種戰術,使每場比賽都無法預測和激動。
阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
圖片:callofduty.fandom.com
阿登斯森林將球員陷入了第二次世界大戰最激烈的戰鬥之一的中心。地圖的對稱設計帶著雪林,戰es和熾烈的廢墟,促進了殘酷的對抗,每一步都可能是您的最後一步。
倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
圖片:callofdutymaps.com
在第二次世界大戰期間,倫敦碼頭設定在黑暗的小巷和工業建築中,捕捉了戰時的氣氛。該地圖的詳細設計,帶有狹窄的小巷,用於伏擊和寬敞的倉庫,以迎合各種遊戲風格和戰術。
渦輪機(Black Ops II,2012年)
圖片:callofdutymaps.com
渦輪機在峽谷中提供廣闊的廣闊,將垂直遊戲玩法與開放空間和隱藏路線相結合。中央破碎的渦輪機既用作覆蓋物,又是潛在的陷阱,這對於生存至關重要。
廣場(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
進入廣場的霓虹燈世界,這是一個未來派的大都市,在高檔俱樂部和狹窄的小巷中進行了戰鬥。該地圖的架構提供了充足的封面和各種遊戲玩法,樓梯,陽台和玻璃店面為每次相遇增添了深度。
雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
圖片:callofduty.fandom.com
雜草叢生的村莊是一個非常適合戰術遊戲玩法的村莊,具有毀滅的建築物和出色的狙擊位置。它高架的位置和守望台可以監視敵人的運動,使其非常適合隱身和開放式鍛煉。
崩潰(Black Ops II,2012年)
圖片:callofdutymaps.com
融化設置在核電站上,隨著強烈的交戰而加熱。該地圖的工業環境及其反應堆複合體和迷宮的隧道非常適合近距離戰鬥和意外的側翼演習。
海邊(黑色行動4,2018)
圖片:callofdutymaps.com
海邊將球員運送到一個迷人的沿海小鎮,在那裡,遠程槍戰的開放區域與狹窄的車道形成鮮明對比,以進行近距離戰鬥。風景如畫的環境可能是欺騙的,因為危險潛伏在每個角落。
Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
圖片:callofdutymaps.com
在Crossfire中,您在一個被沖突的城市中駕駛,一條長長的街道側面是毀壞的建築物和狙擊巢。該地圖允許長時間的遠程戰鬥或大膽地通過小巷進行近距離戰鬥,挑戰玩家明智地使用他們的技能。
卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
卡拉奇的塵土飛揚的街道和廢棄的建築創造了一個混亂的戰場。屋頂提供伏擊的機會,而較低的水平為shot彈槍愛好者提供了陰暗的走廊。不可預測的佈局需要持續的警惕和戰略性操縱。
莊園(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
莊園棲息在俯瞰著茂密森林的山上,設有一座豪華的豪宅,可以加強防禦。周圍的森林為突擊襲擊提供了充足的掩護,使其成為防守和進攻策略的最愛。
圓頂(現代戰爭3,2011)
圖片:callofduty.fandom.com
圓頂設置在一個緊湊的軍事基地中,是用於閃電戰鬥的熱點。由於來自任何方向的敵對大火,這是激進遊戲的理想舞台,在這裡快速反射和戰略掩護是關鍵的。
Favela(現代戰爭2,2009年)
圖片:news.blizzard.com
Favela建造的密集貧民窟區是狹窄的走廊和屋頂的迷宮,非常適合伏擊。該地圖的佈局使玩家保持腳趾,這使shot彈槍成為航行危險街道的流行選擇。
Express(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
Express將繁忙的火車平台變成了一個高風險的戰場,而行進的火車增加了額外的張力。該地圖的動態環境需要快速思考和戰略使用掩護來超越對手。
峰會(Black Ops,2010年)
圖片:callofduty.fandom.com
薩米特(Summit)的雪山基地(Snowy Mountain Base)設有狹窄的走廊和開放區域,而戰鬥都在內外展開。該地圖的設計以及其陡峭的懸崖和隱藏的路線需要謹慎和戰略規劃。
Highrise(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofduty.fandom.com
Highrise設置在摩天大樓的頂部,提供從狹窄的辦公室到打開屋頂的各種戰鬥環境。它的隱藏方法可實現驚喜攻擊,而地圖的設計以激烈的狙擊決鬥而聞名。
崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
圖片:callofdutymaps.com
Crash的城市環境以戰鬥的三個主要車道為特色,毀壞的建築物提供了許多戰術選擇。標誌性的撞擊中心的“黑鷹”為這張經典地圖增添了令人難忘的觸感。
僵局(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
Stacoff的小鎮環境非常適合伏擊,隱藏的路線和高架位置用於各種戰鬥風格。地圖的電影感覺和快節奏的動作使其成為粉絲的最愛。
突襲(Black Ops II,2012年)
圖片:reddit.com
RAID坐落在現代洛杉磯豪宅中,為近距離和遠程戰鬥提供了平衡的體驗。它的高節奏動作和多功能的佈局使其成為該系列的出色地圖之一。
被劫持(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
被劫持的豪華遊艇變成了戰場,每個走廊和甲板都成為一個潛在的殺戮區。地圖的限制空間和有限的覆蓋層可確保腎上腺素泵送動作。
發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
圖片:reddit.com
運輸集裝箱中裝運的微小佈局非常適合快速殺戮和近距離戰鬥。它的三個小巷成為shot彈槍和SMG用戶的天堂。
射擊範圍(Black Ops,2010年)
圖片:callofduty.fandom.com
射擊範圍的軍事訓練場是中距離戰鬥的理想選擇,具有多個海拔高度和開放區域。它的設計符合各種遊戲風格,使其成為任何武器的多功能地圖。
終端(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
航站樓的機場設置將寬敞的航站樓與狹窄的走廊和開放式停機坪混合在一起。玩家可以在飛機上進行伏擊或進行近距離戰鬥,需要持續的意識和戰略定位。
銹(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofduty.fandom.com
Rust的微型沙漠地圖以石油鑽機為中心,可提供緊密的,垂直定向的遊戲玩法。該地圖非常適合一對一的決鬥,從比賽開始到最後一顆子彈開始時,可確保動作。
Nuketown(Black Ops,2010年)
圖片:3dhunt.co
Nuketown的小型動態佈局已成為該系列的標誌。憑藉對稱的街道和有限的空間,它迫使玩家繼續前進並保持警惕,從而增加了潛在的核爆炸的刺激。
這30幅地圖已被刻在數百萬球員的記憶中,成為使命召喚經典。每種都提供了獨特的東西 - 無論是近距離行動的強度,開放地形戰的策略還是兩者的融合。無論您喜歡哪種風格,您一定會在此標誌性列表中找到完美的戰場。
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