閥門開發人員:Steamos旨在共處,而不是殺死窗戶
Valve開發商Pierre-Loup Griffais最近坐下來進行了一次深刻的採訪,揭示了該公司關於Steamos及其與Windows的關係的立場。與某些猜測相反,格里菲斯(Griffais)明確表示,Steamos並非旨在直接與Microsoft的Windows競爭。深入了解Valve的觀點和對Steamos的更廣泛目標。
Valve Dev分享了關於Steamos和Windows的見解
在2025年1月9日對法國網站Frandroid的詳細採訪中,Steamos背後的主要開發人員Pierre-Loup Griffais講述了Steamos是“ Windows Killer”的概念。這個問題是在Valve總裁Gabe Newell 2012年對Windows 8的批評的背景下提出的,他指責Microsoft使用其新的用戶界面和集成商店損害了遊戲生態系統。
格里菲斯(Griffais)澄清說:“我認為目標不是要擁有一定的市場份額,或者將用戶遠離Windows。如果用戶在Windows上有良好的體驗,那就沒有問題了。”他強調了使用Steamos提供不同的目標和優先事項的重要性,他說:“我認為開發具有不同目標和優先級的系統很有趣,如果它成為典型桌面用戶的好選擇,那就很棒了。它可以為他們提供選擇。但是,它本身並不是一個已經具有良好經驗的用戶的目標。”
通過將Steamos引入PC和手持設備,Valve的目的是提供其他選擇,尤其是對於尋求專業遊戲體驗的遊戲玩家。
聯想推出蒸汽動力的手持設備
Microsoft長期以來一直以其Windows系列為主導PC操作系統市場,Windows 11是最新版本。但是,在CES 2025年,聯想宣布了他們的新手持設備,聯想Lenovo Legion Go S將在Steamos上運行。此舉使用戶可以在新平台上直接訪問Steam的廣泛遊戲庫。
這標誌著Steamos的第一個實例,Steamos是蒸汽甲板後面的操作系統,該實例用於閥門以外的設備上。雖然還不是數字市場中Windows的直接競爭對手,但格里菲斯保證,Valve與Steamos的努力“將隨著時間的流逝而繼續擴展。”隨著Steamos獲得與更多設備的兼容性,這種開發可能會促使Microsoft重新評估其策略。
微軟合併Windows和Xbox的策略
在同一活動中,微軟的“下一代”副總裁傑森·羅納德(Jason Ronald)概述了該公司對Valve對“ Xbox最好的Xbox和Windows”結合在一起的反應。在目前由Nintendo Switch和Valve的Steam Deck主導的不斷增長的手持式市場中,微軟正在專注於將“玩家及其圖書館放在體驗的中心”。但是,由於其手持設備仍在開發中,因此有關微軟將如何實現這一目標的細節仍在包裹中。
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