巫師4具有復雜性和東歐根源
by Simon
Mar 04,2025

《巫師4》承諾為CIRI帶來挑戰性的旅程,深入研究複雜的敘事和道德上模棱兩可的選擇。最近的開發人員見解,包括展示預告片創作的視頻日記,揭示了對真實性和細微差別的講故事的關注。
遊戲的設計強調了中歐文化的現實描述。開發團隊強調了角色的各種外觀,反映了面部和髮型的區域變化。對文化真實性的這種承諾旨在創造真正的身臨其境的體驗。
敘事結構反映了Andrzej Sapkowski小說的複雜性,具有道德歧義和“東歐心態”。開發人員解釋說,遊戲避免了簡單的良好與邪惡的場景,向玩家呈現灰色陰影,並迫使他們面對艱難的決策,沒有簡單的答案。
發布的預告片是這種總體敘述的視覺表現。它展示了一個沒有明確區分的世界,要求玩家仔細評估情況並做出艱難的選擇。這種方法旨在提供更豐富,更具吸引力的體驗,忠實地反映了Sapkowski的工作精神,同時推動了互動講故事的界限。
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