游戏通行证扩展提高了可访问性,影响了定价
by Gabriella
Jan 17,2025
Xbox Game Pass 价格上涨并宣布新等级:扩大覆盖范围,增加成本
微软宣布提高其 Xbox Game Pass 订阅服务的价格,并推出新的订阅级别。 此举反映了 Xbox 不断扩大 Game Pass 跨平台覆盖范围的战略,同时也调整了定价。
价格上涨自 2024 年 7 月 10 日(新订阅者)和 2024 年 9 月 12 日(现有订阅者)生效:
- Xbox Game Pass Ultimate:从每月 16.99 美元上涨至 19.99 美元。 该级别保留了 PC 游戏通行证、第一天游戏、后台目录、在线游戏和云游戏的内容。
- PC 游戏通行证: 从每月 9.99 美元上涨至 11.99 美元。 第一天发布、会员折扣、PC 游戏目录和 EA Play 会员资格仍然保留。
- 游戏通行证核心:年度价格从 59.99 美元上涨至 74.99 美元,但每月价格仍保持在 9.99 美元。
- 主机游戏通行证:自 2024 年 7 月 10 日起不再对新订阅者开放。现有订阅者只要其订阅保持有效,就可以保持访问权限。 2024 年 9 月 18 日之后,主机代码的 Game Pass 最长可叠加时间为 13 个月。
当前的主机订阅者可以保留对 Day One 游戏的访问权限,前提是他们的订阅不会失效。 如果是这样,他们将需要切换到另一个 Game Pass 计划。
Xbox Game Pass 标准简介:
每月 14.99 美元的新套餐 Xbox Game Pass Standard 即将推出。此层提供对游戏和在线游戏的后台目录的访问,但不包括第一天游戏和云游戏。 有关发布日期和可用性的更多详细信息即将发布。
Xbox 的更广泛战略:
微软强调通过不同的定价和计划为玩家提供更多选择。 这与 Xbox 首席执行官 Phil Spencer 和首席财务官 Tim Stuart 之前的声明一致,强调 Game Pass、第一方游戏和广告是高利润增长的驱动力。 最近在 Amazon Fire Sticks 上展示 Game Pass 的广告活动强调了 Xbox 致力于覆盖其游戏机之外的更广泛受众的承诺。
在扩大 Game Pass 的数字版图的同时,微软确认了其对硬件和实体游戏发布的持续承诺。
价格调整和新等级反映了战略转变,旨在扩大 Game Pass 的吸引力并增加收入,同时为具有不同喜好和预算的玩家提供选择。
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