“遗忘对蒸汽的重新加剧,为进一步的增长而兴起”
上古卷轴IV:Oblivion Remastered在Steam上首次亮相,达到了同时发生的峰值球员数量超过180,000。贝塞斯达(Bethesda)于4月22日意外发行,该游戏迅速升至Steam的全球顶级游戏列表中,并以收入排序。它超过了诸如Valve的Counter-Strike 2,病毒率命中附表I和暴雪的《守望先锋2》(The Overwatch 2)之类的流行冠军。
Remaster进行了修复还确保了当天Steam上第四款游戏的位置,仅落后于Counter-Strike 2,PubG和Dota 2。它是平台上最受欢迎的单人游戏RPG的位置,超过了复苏的Baldur的大门3,并拥有“非常积极的”用户评论评估率。
尽管Steam Statistics提供了宝贵的见解,但它们仅捕获了Oblivion Remastered的成功故事的一部分。作为Microsoft拥有的标题(Microsoft拥有Bethesda的母公司Zenimax Media),它可以在Xbox Game Pass上为Ultimate订阅者提供,这很可能仅通过此服务就吸引了大量的玩家。
此外,游戏在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的发行进一步扩大了其影响力。尽管微软和索尼都没有透露球员的数字,但在发布日,所有平台上的实际峰值并发数量无疑超过了据报道的Steam上报告的180,000。
尽管贝塞斯达尚未发布总球员或销售数字,但游戏的成功很明显,随着《遗忘》的重新制作进入其第一个周末,球员的数量有望增长。
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
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Oblivion Remaster由Remake专家专家使用Unreal Engine 5开发,具有大量的视觉和游戏增强功能。它以每秒60帧的速度支持4K分辨率,但这些改进范围超出了图形。均衡系统,角色创建,战斗动画和游戏中的菜单都已完善。新的对话,适当的第三人称视图以及高级唇部同步技术,赢得了粉丝的赞美。有人甚至认为,尽管贝塞斯达已经澄清了将其标记为重新制作的决定,但应该将游戏归类为翻拍而不是重制。
Originally launched in 2006 as a sequel to the beloved Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion was released on PC and Xbox 360, with a PlayStation 3 version following in 2007. Set in the fictional province of Cyrodiil, the game follows the player's journey to thwart a fanatical cult intent on opening portals to the demonic realm of Oblivion.
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