“遗忘对蒸汽的重新加剧,为进一步的增长而兴起”
上古卷轴IV:Oblivion Remastered在Steam上首次亮相,达到了同时发生的峰值球员数量超过180,000。贝塞斯达(Bethesda)于4月22日意外发行,该游戏迅速升至Steam的全球顶级游戏列表中,并以收入排序。它超过了诸如Valve的Counter-Strike 2,病毒率命中附表I和暴雪的《守望先锋2》(The Overwatch 2)之类的流行冠军。
Remaster进行了修复还确保了当天Steam上第四款游戏的位置,仅落后于Counter-Strike 2,PubG和Dota 2。它是平台上最受欢迎的单人游戏RPG的位置,超过了复苏的Baldur的大门3,并拥有“非常积极的”用户评论评估率。
尽管Steam Statistics提供了宝贵的见解,但它们仅捕获了Oblivion Remastered的成功故事的一部分。作为Microsoft拥有的标题(Microsoft拥有Bethesda的母公司Zenimax Media),它可以在Xbox Game Pass上为Ultimate订阅者提供,这很可能仅通过此服务就吸引了大量的玩家。
此外,游戏在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的发行进一步扩大了其影响力。尽管微软和索尼都没有透露球员的数字,但在发布日,所有平台上的实际峰值并发数量无疑超过了据报道的Steam上报告的180,000。
尽管贝塞斯达尚未发布总球员或销售数字,但游戏的成功很明显,随着《遗忘》的重新制作进入其第一个周末,球员的数量有望增长。
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
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Oblivion Remaster由Remake专家专家使用Unreal Engine 5开发,具有大量的视觉和游戏增强功能。它以每秒60帧的速度支持4K分辨率,但这些改进范围超出了图形。均衡系统,角色创建,战斗动画和游戏中的菜单都已完善。新的对话,适当的第三人称视图以及高级唇部同步技术,赢得了粉丝的赞美。有人甚至认为,尽管贝塞斯达已经澄清了将其标记为重新制作的决定,但应该将游戏归类为翻拍而不是重制。
Originally launched in 2006 as a sequel to the beloved Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion was released on PC and Xbox 360, with a PlayStation 3 version following in 2007. Set in the fictional province of Cyrodiil, the game follows the player's journey to thwart a fanatical cult intent on opening portals to the demonic realm of Oblivion.
对于那些深入研究遗忘的人,我们提供了一份全面的指南,涵盖了从广阔的互动地图到完成主探索线的完整演练以及每个行会任务的所有内容,有关如何构建完美角色以及首先要做的事情以及其他资源的提示。
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