মার্ভেল গেমিং ইউনিভার্স কনসেপ্ট, এমসিইউর অনুরূপ, উন্মোচন করা হয়েছে তবে অনর্থক
মার্ভেল সিনেমাটিক ইউনিভার্স (এমসিইউ) বিনোদনের ক্ষেত্রে একটি প্রভাবশালী শক্তি হয়ে উঠেছে, ফিল্ম এবং টিভি শোগুলির একটি জটিল টেপস্ট্রি একসাথে একটি একক, বিস্তৃত বিবরণীতে পরিণত করেছে। তবে মার্ভেল ভিডিও গেমগুলির ক্ষেত্রেও এটি একই কথা বলা যায় না, যা প্রায়শই পৃথক, সংযুক্ত ইউনিভার্সে বিদ্যমান। উদাহরণস্বরূপ, ইনসমনিয়াকের মার্ভেলের স্পাইডার-ম্যান সিরিজটি Eid দোস-মন্ট্রিয়ালের মার্ভেলের গার্ডিয়ানস অফ গ্যালাক্সি বাদে আলাদা। একইভাবে, মার্ভেল 1943: রাইজ অফ হাইড্রা, মার্ভেলের ওলভারাইন এবং মার্ভেলের ব্লেডের মতো আসন্ন শিরোনামগুলিও কোনও ভাগ করে নেওয়া ধারাবাহিকতা ছাড়াই স্বতন্ত্র গল্প।
তবুও, একসময় ডিজনিতে একটি মার্ভেল গেমিং ইউনিভার্স (এমজিইউ) তৈরি করার জন্য একটি দৃষ্টি ছিল যা ফিল্ম এবং টেলিভিশনে এমসিইউর সাফল্যের আয়না করবে। এই উচ্চাভিলাষী প্রকল্পটি মার্ভেল ভিডিও গেমগুলিকে এমসিইউর মতো একটি সম্মিলিত আখ্যানগুলিতে আন্তঃসংযোগ করার লক্ষ্যে। সুতরাং, এই উদ্বেগজনক ধারণার কী হয়েছে?
চতুর্থ কার্টেন পডকাস্টে, হোস্ট আলেকজান্ডার সেরোপিয়ান এবং অতিথি অ্যালেক্স ইরভাইন এমজিইউ ধারণাটি আবিষ্কার করেছিলেন, এর বিসর্জনের পিছনে কারণগুলি প্রকাশ করে। সেরোপিয়ান, হলো এবং ডেসটিনির পিছনে বিকাশকারী সহ-প্রতিষ্ঠাতা বুঙ্গির জন্য পরিচিত, পরে ২০১২ সালে চলে যাওয়ার আগে ডিজনির ভিডিও গেম বিভাগকে পরিচালনা করেছিলেন। মার্ভেল গেমসের একজন প্রবীণ লেখক ইরভিন সম্প্রতি মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের বিশ্ব-বিল্ডিং এবং চরিত্রের ব্যাকস্টোরিতে অবদান রেখেছিলেন।
ইরভিন এমজিইউতে অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে বলেছিলেন, "আমি যখন প্রথম মার্ভেল গেমসে কাজ শুরু করি, তখন এই ধারণা ছিল যে তারা একটি মার্ভেল গেমিং ইউনিভার্স তৈরি করতে চলেছে যা এমসিইউ যেভাবে করেছিল ঠিক তেমনভাবেই বিদ্যমান ছিল। এটি সত্যিই কখনও ঘটেনি।" সেরোপিয়ান যোগ করেছেন যে এমজিইউ তার উদ্যোগ ছিল তবে ডিজনির উচ্চতর আপগুলি থেকে তহবিল সুরক্ষিত করতে ব্যর্থ হয়েছিল। তিনি উল্লেখ করেছিলেন, "আমি যখন ডিজনিতে ছিলাম, তখন এটি আমার উদ্যোগ ছিল, 'আরে, আসুন এই গেমগুলি একসাথে বেঁধে রাখি।' এটি প্রাক-এমসিইউ ছিল।
ইরভিন, যিনি এর আগে প্রশংসিত হ্যালো বিকল্প রিয়েলিটি গেম (এআরজি) আমি মৌমাছিদের পছন্দ করি, এমজিইউ কীভাবে কাজ করবে তা সম্পর্কে বিশদভাবে বর্ণনা করেছিল। তিনি একটি ভাগ করা জায়গার কল্পনা করেছিলেন যেখানে খেলোয়াড়রা বিভিন্ন গেম জুড়ে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে পারে, কমিকস থেকে উপাদানগুলিকে একীভূত করতে এবং মূল সামগ্রী তৈরি করতে পারে। যাইহোক, এই উচ্চাভিলাষী পরিকল্পনাগুলি তহবিলের অভাবে কখনই বাস্তবায়িত হয় নি।
এমজিইউ ধারণার জটিলতা তার মৃত্যুতে অবদান রাখতে পারে। ইরভিন ব্যাখ্যা করেছিলেন, "তারপরেও আমরা বুঝতে চেষ্টা করছিলাম, 'যদি এই এমজিইউ হতে চলেছে তবে এটি কীভাবে কমিকসের চেয়ে আলাদা? সিনেমাগুলির থেকে কীভাবে আলাদা? আমরা কীভাবে সিদ্ধান্ত নেব যে এটি ধারাবাহিক থেকে যায় কিনা?' এবং আমি মনে করি যে এই প্রশ্নগুলির মধ্যে কয়েকটি যথেষ্ট জটিল হয়ে উঠেছে যে ডিজনিতে এমন লোক ছিল যারা সত্যই তাদের সাথে ডিল করতে চায় না। "
এমজিইউ প্রয়োজনীয় সমর্থন পেয়ে থাকলে কী হতে পারে তা বিবেচনা করা উদ্বেগজনক। সম্ভবত ইনসমনিয়াকের স্পাইডার ম্যান গেমস স্কয়ার এনিক্সের মার্ভেলের অ্যাভেঞ্জার্স এবং মার্ভেলের গার্ডিয়ানস অফ দ্য গ্যালাক্সির সাথে একটি মহাবিশ্ব ভাগ করে নিয়েছিল, যা ক্রস-গেম চরিত্রের ক্যামোসের দিকে পরিচালিত করে এবং একটি দুর্দান্ত, এন্ডগেম-স্টাইল ইভেন্টে সমাপ্ত হয়।
আমরা যেমন ভবিষ্যতের দিকে নজর রাখি, অনিদ্রার আসন্ন মার্ভেলের ওলভারাইন গেমটি সম্পর্কে কৌতূহল রয়েছে। এটি কি মার্ভেলের স্পাইডার ম্যানের মতো একই মহাবিশ্বে সেট করা হবে? স্পাইডার ম্যান বা এই গেমগুলির অন্যান্য চরিত্রগুলির কাছ থেকে ক্যামিওর উপস্থিতি থাকতে পারে?
শেষ পর্যন্ত, এমজিইউ ভিডিও গেমের ইতিহাসের ইতিহাসে একটি আকর্ষণীয় "কী" দৃশ্যাবলী হিসাবে রয়ে গেছে। সম্ভবত অন্য মহাবিশ্বে এটি বাস্তবতা হিসাবে সমৃদ্ধ হয়।
- 1 কোড গিয়াস মোবাইল গেম একটি Close এ ড্র করে Jan 07,2025
- 2 কল অফ ডিউটি ব্ল্যাক অপস 6 আপডেটের ঘোষণা করেছে Feb 08,2025
- 3 পোকেমন গো ফেস্ট 2025: তারিখ, অবস্থান এবং ইভেন্টের বিবরণ Jan 08,2025
- 4 Naruto: Ultimate Ninja Storm প্রাক-নিবন্ধন Android-এ লাইভ Jan 02,2025
- 5 লুনার লাইট ঋতু Postknight 2-এ ঐশ্বরিক পোশাক নিয়ে আসে Dec 17,2024
- 6 Webzen সামার কমিকেট 2024-এ TERBIS-এর আত্মপ্রকাশ করেছে Jan 03,2025
- 7 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' এন্ড্রয়েডে এসেছে Jan 06,2025
- 8 স্টকার 2-এ বিরল ব্লুম আনলক Enigma Jan 07,2025