类似于MCU的漫威游戏宇宙概念揭幕但没有资金
漫威电影宇宙(MCU)已成为娱乐中的主要力量,将电影和电视节目的复杂挂毯编织在一起,成为一个广阔的叙事。但是,对于经常存在于单独的,无连接的宇宙中的漫威视频游戏,这也不能说。例如,Insomniac的Marvel的蜘蛛侠系列与Eidos-Montreal的漫威银河监护人不同。同样,诸如Marvel 1943:Hydra,Marvel的金刚狼和Marvel's Blade之类的即将到来的头衔也是独立的故事,没有任何共同的连续性。
然而,曾经在迪士尼有一个愿景来创建一个漫威游戏世界(MGU),这将反映出MCU在电影和电视上的成功。这个雄心勃勃的项目旨在将漫威视频游戏互连为一个凝聚力的叙事,就像MCU一样。那么,这个有趣的概念怎么了?
在第四次窗帘播客中,主持人亚历山大·塞罗皮亚(Alexander Seropian)和来宾亚历克斯·欧文(Alex Irvine)深入研究了MGU的想法,揭示了其遗弃的原因。 Seropian以Halo and Destiny背后的开发商联合创立Bungie而闻名,后来又管理了迪士尼的视频游戏部门,然后于2012年出发。欧文(Marvel Games)的资深作家Irvine最近为漫威竞争对手的世界建设和角色背景而做出了贡献。
欧文(Irvine)分享了对MGU的见解,他说:“当我第一次开始从事漫威游戏时,他们想创建一个漫威游戏宇宙的想法将以MCU与MCU相同的方式存在。它从未真正发生过。” Seropian补充说,MGU是他的倡议,但未能从迪士尼的上级获得资金。他指出:“当我在迪士尼时,那是我的倡议,'嘿,让我们将这些游戏绑在一起。”这是MCU,但没有得到资金。”
曾经从事过著名的Halo替代现实游戏(ARG)的欧文(Irvine),我爱蜜蜂,详细介绍了MGU的运作方式。他设想了一个共同的空间,玩家可以在不同的游戏中进行交互,整合漫画中的元素并创建原始内容。但是,由于缺乏资金,这些雄心勃勃的计划从未实现。
MGU概念的复杂性可能导致了其灭亡。欧文(Irvine)解释说:“即使在那时,我们也试图弄清楚'如果要有这个MGU,它与漫画有何不同?它与电影有何不同?我们将如何确定它是否保持一致?'而且我认为其中一些问题变得足够复杂,以至于迪士尼的一些人真的不想与他们打交道。”
考虑到MGU获得必要的支持可能会发生什么,这很有趣。也许Insomniac的《蜘蛛侠》游戏会与Square Enix的Marvel的复仇者联盟和漫威的Guardians的Guardians分享了一个宇宙,从而导致了跨游戏的Cameos,并在一场盛大的末日风格的比赛中达到了高潮。
当我们展望未来时,人们对Insomniac即将举行的Marvel的金刚狼游戏感到好奇。它会和漫威的蜘蛛侠设置在同一宇宙中吗?蜘蛛侠或这些游戏中其他角色的客串演出吗?
最终,MGU仍然是视频游戏历史纪念章中令人着迷的“ IF”场景。也许在另一个宇宙中,它作为一个现实而蓬勃发展。
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