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Heraldik -Verzauberung freigeschaltet Synergie auf dem Weg des Exils 2

by Jason Feb 14,2025

Dieser Leitfaden erklärt das Doppel-Herald-Setup im Path of Exile 2, einer Technik, die Herald of Ice und Herald of Thunder für ein massives Bildschirmpotential kombiniert. Obwohl es nicht ausschließlich notwendig ist, die Interaktion zu verstehen, verbessert das Wissen, wie sie funktioniert

Wie man Double Herald (Herald of Ice Herald of Thunder) verwendet

Das Double Herald -Setup erfordert vier Schlüsselelemente:

    Ein Herold of Ice -Fähigkeit, Edelstein mit dem Lightning Infusion unterstützt.
  1. Ein Herold of Thunder Skill -Edelstein mit dem Juwel der kalten Infusionsunterstützung (Vergletscherung wird auch empfohlen).
  2. 60 Spirit.
  3. Eine Methode zur Anerlegung von Kaltschäden.

Image: Required Gems and Setup

Denken Sie daran, sowohl Ice als auch Herald of Thunder in Ihrem Fähigkeitsmenü zu aktivieren.

Wirksame Möglichkeiten, anfänglich ICE zu veranlassen, beinhalten:

    inhärente Fähigkeiten wie der Eisstreik des Mönchs.
  • Passive Fähigkeiten steigern ein Gefrieranbau.
  • Waffen oder Handschuhe mit flachem kaltem Schaden.
  • Das gegen das Diamond-Juwelen gegen das Dunkelheit (Prozentsatz des Kaltschadens).
  • Image: Against the Darkness Jewel

Wie der Herald von Eis und Thunder interagiert

Image: Herald Interaction

ICE -Herald aktiviert aktiviert, wenn ein Feind zerbrochen ist (Angriff auf einen gefrorenen Feind). Entscheidend ist, dass der Kälteschaden von Ice

nicht einfrieren kann und selbst aufrechterhaltene Kettenreaktionen verhindert. Herald of Thunder aktiviert, wenn er einen schockierten Feind tötet und schädliche Elektrizität entfesselt. Ebenso kann es keinen Schock unabhängig voneinander verursachen.

Die Synergie liegt in ihrer Schadensumwandlung: Blitzinfusion auf Herald of Ice wandelt einen gewissen Schaden an Blitz (was schockieren kann) und kaltes Infusion auf Herald of Thunder verwandelt einige Schäden an Kälte (die einfrieren können).

Idealerweise schafft dies eine unendliche Schleife: Herald von Eisschocks, auslöst Herald des Donners, der einfriert, einen Eispunkt auslöst, und so weiter. Realistisch gesehen endet die Kettenreaktion normalerweise nach ein oder zwei Zyklen, da ein kontinuierlicher Strom von Feinden erforderlich ist. Verstöße sind aufgrund ihrer hohen feindlichen Dichte ideal.

Um zu initiieren, müssen Sie zunächst Eiskämpfer einfrieren, indem Sie einen Feind mit einer kalten Fähigkeit (wie dem Eisschlag) einfrieren und zerbrechen. Diese eisige Explosion wird schockieren und die Kettenreaktion beginnen. Das Priorisieren von Eispriorisierung ist besser, da ein Einfrieren leichter zu verursachen ist als Schock, und Herald von Thunders Blitzen haben eine größere Reichweite.