"Pokemon TCG Pocket: Lähmung verstehen und alle 'Lähmungskarten'
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Pokemon Pocket erhöht das klassische Pokemon -Kartenspielerlebnis in die digitale Welt und integriert nahtlos den Nervenkitzel des Kartensammelns und der Kämpfe. Ein bemerkenswertes Merkmal, das Pokemon Pocket erfolgreich aus dem physischen Spiel übersetzt hat, ist der gelähmte Effekt, der zwar leicht optimiert ist, aber seinen Wurzeln treu bleibt. Dieser Leitfaden befasst sich mit der Mechanik des gelähmten Zustands und untersucht, wie er funktioniert, wie sie entgegenwirkt, und Strategien für die Konstruktion eines Decks, das sein Potenzial nutzt.
Was ist in der Pokemon -TCG -Tasche "gelähmt"?
In Pokemon TCG -Tasche ist gelähmt eine besondere Erkrankung, die das aktive Pokémon Ihres Gegners für eine vollständige Kurve effektiv zusammenschlägt. Sobald das gelähmte Pokémon nicht angreifen oder sich zurückziehen kann, kann es nicht in der Lage sein, es an aktiver Stelle anfällig zu machen, bis der Zustand nachlässt. Der Lähmungseffekt hebt automatisch nach der nächsten Untersuchung des Gegners, kurz bevor Ihr Zug wieder beginnt.
Gelähmt gegen einschlafen
Lähmung und Schlafbedingungen teilen das gemeinsame Merkmal der Immobilisierung des Pokémon des Gegners und verhindern Angriffe und Rückzugsgebiete. Ihre Wiederherstellungsmethoden unterscheiden sich jedoch erheblich. Ein gelähmendes Pokémon wird nach dem nächsten Untersuchung automatisch wiederhergestellt, während ein Awakening eines Pokemon -Awakens von einem Münzwurf abhängt, wobei ein Köpfeergebnis erforderlich ist, um aufzuwachen. Darüber hinaus kann der Gegner der Bedingung des Schlafens entgegenwirken, indem er das betroffene Pokémon weiterentwickelt oder es zum Rückzug zwingt, Strategien, die nicht für Lähmungen anwendbar sind.
Gelähmte Regeln in Pokemon -Pocket vs. Physical PTCG
Im traditionellen Pokemon Trading Card -Spiel können Trainerkarten wie Full Heal sofort die Lähmung entfernen. Obwohl die Pokemon -Pocket derzeit solche direkten Gegenmaßnahmen fehlt, bleibt die grundlegende Mechanik der Lähmung in beiden Formaten konsistent: Ein gelähmter Pokémon ist für eine Runde abseits und kann nicht angreifen oder sich zurückziehen.
Welche Karten haben die Lähmungsfähigkeit?
- Pincurchin : eine Münze drehen. Wenn Sie Köpfe haben, ist das aktive Pokémon Ihres Gegners jetzt gelähmt.
- Elektross : eine Münze umdrehen. Wenn Sie Köpfe haben, ist das aktive Pokémon Ihres Gegners jetzt gelähmt.
- Articuno : eine Münze umdrehen. Wenn Sie Köpfe haben, ist das aktive Pokémon Ihres Gegners jetzt gelähmt.
Innerhalb der genetischen Apex -Expansion können nur drei Karten den gelähmten Effekt auslösen: Pincurchin, Elektross und Articuno. Jede dieser Karten erfordert einen erfolgreichen Münzflip, um das Pokémon des Gegners zu lähmen und ein Element der Zufälligkeit einzuführen, das ein zweischneidiges Schwert sein kann. Diese Zufallsverletzung macht Lähmung mehr zu einem strategischen Werkzeug als zu einer Kernkomponente für den Deckbau.
Wie erholen Sie sich von gelähmten?
In der Pokemon -Tasche gibt es vier Methoden, um sich von einer Lähmung zu erholen:
- Warten Sie auf die nächste Runde : Die einfachste Methode, während die Lähmung zu Beginn Ihrer nächsten Kurve abnimmt.
- Entwickeln Sie das gelähmte Pokemon : Evolution entfernt sofort den gelähmten Zustand und bietet eine schnelle Lösung.
- Rückziehen Sie das gelähmte Pokemon zurück : Verwenden Sie eine Karte wie Koga, um einen Rückzug zu erzwingen, da Pokemon auf der Bank keine besonderen Bedingungen haben kann.
- Verwenden Sie eine Support -Karte : Derzeit ist Koga die einzige Unterstützungskarte, die Lähmung entgegenwirkt, aber sie ist nur mit Weezing oder Muk wirksam. Zukünftige Updates können vielseitigere Zähler einführen.
Was ist das beste Lähmendeck?
Der Aufbau eines Decks um Lähmungen allein kann aufgrund seiner Abhängigkeit von Glück eine Herausforderung sein. Um seine Auswirkungen in die Wettbewerbszene von Pokemon Pocket zu maximieren, ist die Kombination von Lähmungen mit dem Schlafzustand ratsam. Eine starke Kombination umfasst Articuno & Frosmoth, wobei ihre doppelte Wirkung nutzt, um die Gegner effektiv zu stören. Hier ist eine empfohlene Deckliste für diese Strategie:
Lähmungsdeckdetails
Karte | Menge |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Wacklypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Neblig | 2 |
Sabrina | 2 |
X Geschwindigkeit | 2 |
Forschung von Professor | 2 |
Poke Ball | 2 |
Dieses Deck nutzt die kombinierte Kraft von Lähmungen und Schlaf, um eine beeindruckende Strategie zu erzeugen und Ihre Erfolgschancen in der Pokemon -TCG -Tasche zu verbessern.
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