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PSA: Frühes Schlachtfeld 6 Filmmaterial scheint online durchgesickert zu sein

by Emma Apr 16,2025

Aufregende Nachrichten für Fans der Battlefield -Serie: Frühe Gameplay -Filmmaterial von EAs bevorstehendem Battlefield -Spiel ist nach einer geschlossenen Playtest -Sitzung online aufgetaucht. Laut einem Bericht von TheGamer wurde ein Twitch -Nutzer namens Anto_Merguezz von EAs exklusivem Battlefield Labs Playtest gestreamt, das es einer ausgewählten Gruppe von Spielern ermöglicht, frühe Versionen des Spiels zu erleben und den Entwicklern Feedback zu geben. Obwohl keine Clips auf der Twitch -Seite von Anto_Merguezz verbleiben, wurde das Filmmaterial auf verschiedenen Online -Plattformen aufgenommen und geteilt, wobei Reddit ein primärer Hub für seine Verbreitung ist.

Das durchgesickerte Filmmaterial scheint die von Vince Zampella angedeutete "moderne" Einstellung zu validieren und diese Folge von früheren Schlachtfeldspielen in historischen oder futuristischen Epochen zu unterscheiden. Zu den Zuschauern werden dynamische Feuergefechts und Einblicke in die typischen destruktlichen Umgebungen des Spiels behandelt. Die anfänglichen Reaktionen von Fans waren positiv, was ermutigend ist, insbesondere nach dem lauwarmen Empfang zum Start von Battlefield 2042.

Nach der ersten offiziellen Enthüllung im letzten Monat haben wir erfahren, dass der neue Battlefield-Titel die Rückkehr einer traditionellen Single-Player-Kampagne enthält. Diese Nachricht wurde von der Community herzlich aufgenommen, insbesondere von denjenigen, die diesen Aspekt im Multiplayer-Fokussierung von Battlefield 2042 verpasst haben.

EA hat das nächste Battlefield -Spiel für eine Veröffentlichung innerhalb des Geschäftsjahres 2026 geplant, das sich von April 2025 bis März 2026 erstreckt. Wenn sich der Startdatum nähert, können wir mehr offizielle Enthüllungen von EA erwarten. Angesichts der Lecks ist es wahrscheinlich, dass weitere Details über Battlefield 6 (oder was auch immer der endgültige Name sein mag) bald geteilt werden, um die Dynamik aufrechtzuerhalten und die Verbreitung inoffizieller Inhalte zu verwalten.

IGN hat sich an EA um eine Erklärung zu dieser Angelegenheit gewandt.

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