Suikoden -Remasters verbessern das Gameplay, Visuals
Dieser Artikel fasst die neuen Funktionen und wichtigen Verbesserungen im Suikoden I & II HD Remaster zusammen, wobei Unterschiede zu den ursprünglichen Veröffentlichungen hervorgehoben werden.
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Neue Funktionen imSuikoden I & II HD Remaster
Stropierter Kampf mit automatischen und Doppelgeschwindigkeitsmodi
Der Remaster führt Auto-Battle ein, automatisiert Verbündete und Doppelgeschwindigkeitsmodus, beschleunigen Kampfsimulationen. Denken Sie daran, dass automatisierte Kämpfe den Sieg nicht garantieren, während sie bequemes Gameplay anbieten.
umfassendes Dialogprotokoll
Mit einem neuen Dialogprotokoll können Spieler frühere Gespräche überprüfen und einen einfachen Zugriff auf entscheidende Details und Charakterinteraktionen ermöglichen.
Schlüsselverbesserungen imSuikoden I & II HD Remaster
Verbesserte Grafik und Audio
Der Suikoden I & II HD Remaster verfügt über aktualisierte Grafiken auf der ganzen Linie und umfasst Charaktermodelle, Porträts, Hintergründe und Kampfszenen. Die Benutzeroberfläche (UI) für Menüs und Kampf wurde neu gestaltet. Neue visuelle Effekte, einschließlich dynamischer Beleuchtung, Wolken und Schattenanimationen, verbessern die Gesamtpräsentation. Das Audio wurde ebenfalls remastered und bietet umfangreichere Umweltgeräusche und verbesserte Soundeffekte (SFX).
vereinfachter Zugang zu Kampfmodi
Auto-Kabinen- und Doppelgeschwindigkeits-Kampfmodi lassen sich jetzt leicht aktivieren und mit einem einzelnen Knopfdruck deaktiviert, was während des Kampfes eine größere Steuerung und Flexibilität bietet.
Eine eingehendere Analyse von Änderungen und Funktionen für Spieleveränderungen und Funktionen finden Sie im folgenden verknüpften Artikel.
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