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Yakuza-Serie, um Karaoke in Live-Action-Adaption zu überspringen

by Gabriella Feb 14,2025

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have Karaoke Die mit Spannung erwartete Live-Action-Adaption der Yakuza -serie wird das geliebte Karaoke-Minispiel insbesondere auslassen. Diese Entscheidung und die Lüfterreaktion sind unten detailliert.

Wie ein Drache: Yakuzas Karaoke -Auslassung

Karaokes potenzielle zukünftige Inklusion

Die ausführende Produzentin Erik Barmack hat kürzlich bestätigt, dass die Live-Action-Serie das beliebte Karaoke-Minispiel zunächst ausschließen wird Ikon "Baka Mitai" Song.

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have Karaoke Barmack deutete jedoch auf die Möglichkeit einer zukünftigen Karaoke-Inklusion hin und besagte: "Singen könnte irgendwann kommen", wobei die Notwendigkeit, das umfangreiche Ausgangsmaterial in eine Serie mit sechs Episoden zu verwirklichen, zu verdichten. Diese Offenheit wird weiter durch die bekannte Vorliebe von Lead Actor Ryoma Takeuchi für Karaoke unterstützt. Die Entscheidung, Karaoke in der ersten Saison wegzulassen, beruht wahrscheinlich aus der Herausforderung, ein 20 -stündiges Spiel in eine kurze Erzählung anzupassen. Einschließlich umfangreicher Nebenaktivitäten könnten die Hauptgeschichte und Regisseur Masaharu Take Vision beeinträchtigen. Während einige Fans enttäuschend sind, bleibt das Potenzial für zukünftige Jahreszeiten, diese Elemente einzubeziehen, abhängig vom Erfolg der Serie.

Lüfterreaktionen und Anpassungsherausforderungen

Während die Fans hoffnungsvoll bleiben, hat das Fehlen von Karaoke Bedenken hinsichtlich einer möglichen Überbetonung eines ernsthaften Tons geäußert und möglicherweise die komödiantischen Elemente und schrulligen Seitengeschichten opfert, die für die

Yakuza

Franchise integriert sind.

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have Karaoke Erfolgreiche Videospielanpassungen hängen oft von der Treue zum Ausgangsmaterial ab. Die Fallout -Serie von Prime Video beispielsweise erreichte beispielsweise 65 Millionen Zuschauer in zwei Wochen, da die Atmosphäre des Spiels genau darstellt. Umgekehrt war Netflixs 2022 Resident Evil

-Serie kritisiert, weil sie signifikant vom Quellmaterial abweichen.

RGG Studio -Regisseur Masayoshi Yokoyama beschrieb die Serie als "mutige Adaption", die eher auf eine neue Perspektive als eine direkte Nachahmung abzielte. Er versicherte den Fans, dass die Show Elemente behalten wird, die die Zuschauer die ganze Zeit "grinsen", was darauf hindeutet, dass die Serie den charakteristischen Charme des Franchise nicht ganz aufgegeben hat. Weitere Details bleiben unbekannt. Weitere Informationen zu Yokoyamas SDCC -Interview und dem Serien -Teaser finden Sie in unserem verwandten Artikel.