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야쿠자 시리즈는 라이브 액션 적응에서 가라오케를 건너 뛰는 시리즈입니다

by Gabriella Feb 14,2025

[[] Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have Karaoke Yakuza 시리즈의 매우 기대되는 라이브 액션 적응은 특히 사랑하는 가라오케 미니 게임을 생략 할 것입니다. 이 결정과 팬 반응은 아래에 자세히 설명되어 있습니다. [agon] 드래곤처럼 : 야쿠자의 노래방 누락

['s] 노래방의 잠재적 인 미래 포함

[[] 수석 프로듀서 인 Erik Barmack은 최근 라이브 액션 시리즈가 처음에 인기있는 가라오케 미니 게임을 처음 제외 할 것이라고 확인했습니다. 상징적 인 "Baka Mitai"노래.

[m] 그러나 Barmack은 미래의 노래방 포함 가능성을 암시하면서 "노래는 결국 올 수 있습니다"라고 말하면서 광범위한 소스 자료를 6 에피소드 시리즈에 압축 할 필요성을 언급했습니다. 이 개방성은 리드 배우 Ryoma Takeuchi의 노래방에 대한 유명한 사랑에 의해 더욱 뒷받침됩니다.

[om] 초기 시즌에 가라오케를 생략하기로 한 결정은 20 시간 게임을 간결한 이야기에 적응시키는 데 어려움을 겪을 것입니다. 광범위한 측면 활동을 포함하여 주요 스토리 라인과 Masaharu Take의 비전을 방해 할 수 있습니다. 일부 팬들은 실망하지만 미래의 시즌이 이러한 요소를 통합 할 수있는 잠재력은 여전히 ​​남아 있으며 시리즈의 성공에 따라 달라집니다.

[and] 팬 반응 및 적응 문제 Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have Karaoke [[] 팬들은 희망적으로 남아 있지만, 노래방의 부재는 심각한 어조로 잠재적 인 과잉 강조에 대한 우려를 제기하여 코미디 요소와 Yakuza

프랜차이즈에 필수적인 기발한 측면 이야기를 희생 시켰습니다. ]] [ad] 성공적인 비디오 게임 적응은 종종 소스 자료에 대한 신실함에 달려 있습니다. 예를 들어, Prime Video의

낙진

시리즈는 게임 분위기에 대한 정확한 묘사로 인해 2 주 동안 6 천 5 백만 명의 시청자를 달성했습니다. 반대로, Netflix의 2022

Resident Evil

시리즈는 소스 자료에서 크게 벗어난 것에 대한 비판에 직면했습니다.

[io] RGG Studio Director Masayoshi Yokoyama는이 시리즈를 직접적인 모방보다는 새로운 관점을 목표로하는 "대담한 적응"으로 묘사했습니다. 그는 팬들에게 쇼가 시청자가 "전체 시간을 웃으며"유지할 요소를 유지할 것이라고 보증했다. 자세한 내용은 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 요코야마의 SDCC 인터뷰 및 시리즈 티저에 대한 자세한 내용은 관련 기사를 참조하십시오.

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