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Serie Yakuza para omitir el karaoke en la adaptación de acción en vivo

by Gabriella Feb 14,2025

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have Karaoke La muy esperada adaptación de acción en vivo de la serie Yakuza omitirá notablemente el amado minijuego de karaoke. Esta decisión, y la reacción del ventilador, se detallan a continuación.

Como un dragón: la omisión de karaoke de Yakuza

La posible inclusión futura de Karaoke

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have Karaoke El productor ejecutivo Erik Barmack confirmó recientemente que la serie de acción en vivo inicialmente excluirá el popular minijuego de karaoke, un elemento básico desde Yakuza 3 (2009) y una parte importante de la identidad de la franquicia, incluida su Canción icónica "Baka Mitai".

Sin embargo, Barmack insinuó la posibilidad de una futura inclusión de karaoke, afirmando: "El canto puede venir eventualmente", citando la necesidad de condensar el extenso material fuente en una serie de seis episodios. Esta apertura es más respaldada por el aficionado conocido del actor principal Ryoma Takeuchi por el karaoke.

La decisión de omitir el karaoke en la temporada inicial probablemente se deriva del desafío de adaptar un juego de 20 horas en una narrativa concisa. La inclusión de actividades secundarias extensas podría restar valor a la historia principal y la visión del director Masaharu Take. Si bien decepciona a algunos fanáticos, el potencial para futuras temporadas para incorporar estos elementos sigue siendo, dependiendo del éxito de la serie.

Reacciones de fanáticos y desafíos de adaptación

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have Karaoke Mientras los fanáticos siguen siendo esperanzados, la ausencia de karaoke ha expresado preocupaciones sobre un potencial énfasis en un tono grave, sacrificando los elementos cómicos y las historias laterales extravagantes integrales a la yakuza franquicia. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜]. ]

Las adaptaciones exitosas de los videojuegos a menudo dependen de la fidelidad al material fuente. La serie

Fallout de Prime Video, por ejemplo, alcanzó 65 millones de espectadores en dos semanas debido a su representación precisa de la atmósfera del juego. Por el contrario, la serie Evil Resident Evil de Netflix se enfrentó a las críticas por desviar significativamente del material fuente.

El director de estudio de RGG, Masayoshi Yokoyama, describió la serie como una "adaptación audaz", con el objetivo de una nueva perspectiva en lugar de una imitación directa. Aseguró a los fanáticos que el programa retendrá elementos que mantendrán a los espectadores "sonriendo todo el tiempo", lo que sugiere que la serie no ha abandonado por completo el encanto de firma de la franquicia. Más detalles permanecen sin revelar. Para obtener más información sobre la entrevista SDCC de Yokoyama y el teaser de la serie, consulte nuestro artículo relacionado.

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