Mercenary Build Build Piece: Foring a una cuchilla en el camino del exilio 2
Conquistar el camino del exilio 2 como mercenario: una guía para principiantes
¿Cansado de los tropos de fantasía en el camino del exilio 2? La clase Mercenaria ofrece un cambio de ritmo refrescante, transformando el juego en una experiencia de tirador de arriba hacia abajo. Abandonar las espadas y arcos; ¡Abraza la ballesta, tu fugita de confianza, y el borrado de hordas de enemigos!
Tabla de contenido
- Descripción general de la clase mercenario
- Atributos mercenarios clave
- Habilidades esenciales del juego temprano
- Recomendaciones de árbol de habilidades pasivas
Descripción general de la clase mercenaria
Con la nivelación estratégica, el mercenario se convierte en una formidable máquina de eliminación de monstruos, efectiva tanto contra las turbas regulares como en los jefes desafiantes. Esta guía se centra en la versión de acceso temprano 0.1.0F; Los juegos de engranajes de molienda (GGG) pueden implementar cambios en el lanzamiento final.
El mercenario puede ejercer cualquier arma, pero las ballestas son la opción óptima para el combate a distancia. Funcionan como un híbrido versátil de rifles automáticos, escopetas y lanzadores de granadas.
Imagen: Ensigame.com
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Atributos mercenarios clave
Priorizar la destreza para un mayor daño y evasión. La evasión es superior a la armadura. La velocidad de movimiento es crucial para esquivar los ataques. Asigne la fuerza y la inteligencia según sea necesario para cumplir con los requisitos de equipos o habilidades.
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Habilidades esenciales del juego temprano
- Rondas de fragmentación: Una habilidad de inicio decente, pero rápidamente superada por otras opciones. Considere la brutalidad y las gemas de apoyo de apalancamiento.
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- Boltos de permafrost: Una fuerte opción de juego temprano. Congele e inmovilice a los enemigos para una mayor oportunidad crítica con soporte de apalancamiento. Double Barrel agrega más pernos pero aumenta el tiempo de recarga (mitigable más adelante).
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- Granada explosiva: Excelente para el control de multitudes. La gema de soporte de dispersión permite tres granadas en lugar de una (la reducción del daño se compensa con un aumento de AOE). El segundo viento es una gema de apoyo valiosa.
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- Granada de gas: libera gas venenoso, mejorado por el apoyo a la corrosión (reduce la armadura enemiga). Detonar el gas con habilidades de fuego (como granada explosiva o disparo explosivo) para un impulso masivo de daños. La plaga de estallido aumenta el daño.
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- Fragmentos galvánicos (acto 2): Transforma su ballesta en una escopeta automática, disparando un rayo. Las gemas de conducción e infusión de rayos aumentan significativamente el daño.
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- Heraldo del trueno: Un poderoso aficionado que aumenta la oportunidad de choque, sinergiendo bien con fragmentos galvánicos y conducción. Requiere 30 unidades espirituales.
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- Disparo explosivo: se combina bien con granadas; Los pernos explosivos detonan las granadas cercanas. Gema de apoyo a la infusión de fuego aumenta el daño del fuego.
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Recomendaciones de árbol de habilidades pasivas
Centrarse en los nodos que aumentan el daño de los proyectiles:
- Remorsed: Aumento de daño a los proyectiles, acumulación de aturdimiento y bonos de atributos.
- Ricochet: Aumento de daño de proyectiles y posibilidad de cadena.
- Blur: Aumento de la velocidad de movimiento y la evasión.
- Municiones pesadas: Aumento del daño del proyectil y la acumulación de aturdir (velocidad de ataque reducida).
- Objetivo cuidadoso: Aumento de daños y precisión de proyectiles a corta distancia.
- Bombas de clúster: Aumento de la duración del fusible de la granada y proyectil adicional.
- Adrenalina Rush: Aumento de movimiento y velocidad de ataque después de matar.
- Duendor: Aumento de la área de Habilidad de Heraldo de efecto y daño.
- Recarga instantánea: aumentó significativamente la velocidad de la recarga de la ballesta.
- Granadas volátiles: Duración de fusible de granada reducida (use solo si no usa un disparo explosivo).
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