Monster Hunter Wilds: mejores armas para principiantes
Elegir las mejores armas en * Monster Hunter Wilds * puede sentirse desalentador para principiantes. Si bien el juego ofrece un arma inicial basada en un cuestionario, podría no ser la opción ideal para los nuevos cazadores. A pesar de la incorporación mejorada en *Wilds *, el juego se toma su tiempo para profundizar en las complejidades de su mecánica de armas. Ahí es donde entra nuestro * Monster Hunter Wilds * Guía de armas para principiantes, destacando cinco de las armas más efectivas y fáciles de usar para comenzar su viaje, junto con breves descripciones de sus funcionalidades.
Monster Hunter Wilds Armas para principiantes
- Martillo
- Cuchillas duales
- Espada y escudo
- Arco de luz ligero
- Espada larga
Martillo
El martillo es una elección perfecta para aquellos nuevos en la serie * Monster Hunter * o cualquiera que necesite un repaso. Ofrece daños excepcionalmente altos con movimientos directos. El martillo presenta combos simples como un gran éxito, un golpe giratorio, un poderoso ataque cargado y el Big Bang, que puede terminar con un potente golpe cargado capaz de derribar incluso grandes monstruos. Su alto poder de ataque significa incluso un martillo más débil que inflige dolencias de estado aún tiene un golpe, lo que requiere una complejidad mínima en las entradas de botones.
Cuchillas duales
Las cuchillas duales ofrecen una curva de aprendizaje suave con un número limitado de combos, pero proporcionan más compromiso que el martillo. Mejoran su movilidad, lo que facilita esquivar y apuntar sus ataques. La forma estándar incluye cadenas combinadas básicas, pero el poder real se encuentra en el modo de demonio, lo que permite habilidades de baile de cuchilla de alta dama. Sin embargo, usar el modo demoníaco consume resistencia, por lo que el tiempo es crucial. Recuerde consumir comidas que aumentan la resistencia antes de cazar con cuchillas duales.
Espada y escudo
La espada y el escudo ofrecen versatilidad y un techo de alta habilidad para aquellos que buscan avanzar más allá de lo básico. El escudo le permite bloquear los ataques entrantes sin problemas, sin afectar su movimiento. Los combos van desde cortes y giros ascendentes simples hasta maniobras más complejas. La capacidad de usar artículos sin reventar tu arma es una ventaja significativa, que potencialmente decide el resultado de tu cacería.
Arco de luz ligero
El arco ligero es ideal para aquellos que prefieren mantener su distancia y observar los patrones de monstruos sin dejar de hacer daño. Viene con munición básica ilimitada y la opción de usar tipos especiales, como munición elemental con infusión. Aunque las cacerías pueden llevar más tiempo, es una opción más segura y excelente para el encuentro de la dinámica del encuentro. Se aconseja mantener el arco de arco como arma secundaria, ya que es excelente para aplicar efectos de estado o explotar las debilidades sin comprometerse completamente con él.
Espada larga
La espada larga es la más compleja de nuestras elecciones para principiantes, que requiere un buen momento y posicionamiento para sus mejores combos. Incluye ataques básicos como un movimiento de huelga y retiro y una habilidad de vaina para un movimiento rápido. El poder del arma se deriva principalmente de sus ataques de corte espiritual, que se vuelven más potentes a medida que construyes el medidor de espíritu. El combo más desafiante implica una habilidad de tres partes que comienza con un corte, seguido de un lanzamiento aéreo y que termina con un poderoso empuje hacia abajo. El dominio requiere práctica, pero es una elección gratificante para aquellos listos para un arma más intrincada.
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