Path of Exile 2: la mejor configuración del árbol de habilidades de Atlas
Ruta del exilio 2 Optimización del árbol de habilidades de Atlas: estrategias tempranas y finales de juego
Esta guía describe estrategias óptimas de asignación de árboles de habilidades Atlas en la ruta del exilio 2, diferenciando entre las fases del mapeo temprano (niveles 1-10) y el final del juego (nivel 15). El árbol de habilidades Atlas desbloquea la finalización posterior a la campaña (los seis actos). Wake Questline de Cataclysm de Doryani proporciona libros de puntos de habilidad Atlas (2 puntos cada uno).
Mapeo temprano del árbol de habilidades del atlas (niveles 1-10): priorizando los cálculos de los way
El enfoque inicial es asegurar una adquisición constante de Waystone para una progresión suave a mapas de nivel superior. Si bien el jugo de mapas es tentador, alcanzar el nivel 15 es primordial para la agricultura de fin de juego eficiente.
Estos tres nodos son la máxima prioridad:
Node Name | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
Apunte a adquirir estos tres nodos completando la búsqueda del mapa de nivel 4 de Doryani. La encrucijada constante aumenta directamente las caídas de Waystone. La ruta afortunada minimiza el uso de orbe regal, exaltado y de alquimia en los cálculos. El camino alto aumenta significativamente la posibilidad de obtener mapas de nivel superior, aliviando el proceso de salto de nivel. Recuerde finalizar la construcción de su personaje antes de abordar los mapas T5; Ninguna configuración de Atlas compensa la debilidad de los personajes.
Endgame Atlas Skill Tree (nivel 15): maximizando las gotas de monstruos raros
En el nivel 15, la escasez de Waystone disminuye. La prioridad cambia a maximizar las gotas de monstruos raros, la fuente de botín más lucrativa. <-🎜>
Priorice estos nodos:
Node Name | Effect |
---|---|
Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quantity/quality. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster per map; synergizes with Rising Danger (15% increased Rare monsters). |
Precursor Influence | +30% increased drop chance of Precursor Tablets (crucial for map juicing). |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; carefully consider biome effects before activating. |
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