"Guía de construcción de metralla para una vez humano"
En *una vez humano *, la construcción de la metralla es famosa por su capacidad para desatar el daño generalizado a través de efectos de metralla que golpean múltiples partes enemigas. Esta guía ofrece un tutorial detallado sobre la creación de la mejor construcción de metralla, cubriendo las mejores armas, armaduras, modificaciones, desviados y anulaciones de cuna para mejorar su destreza en el campo de batalla.
¿Qué es la construcción de la metralla?
Para aprovechar verdaderamente el poder de la construcción de la metralla, comprender su concepto central es esencial. Esta construcción gira en torno al uso de armas y equipos que desencadenan efectos de metralla, lo que causa daños adicionales a partes de enemigos que inicialmente no fueron golpeados. Al aumentar las tasas críticas de golpes, aumentar la capacidad de la revista y amplificar el daño de la metralla, la construcción de la metralla asegura un flujo implacable de ataques devastadores. Es similar al lanzar fuegos artificiales, donde el daño adicional proviene de los enemigos que son golpeados por múltiples tiros colaterales. A continuación se muestra un desglose completo de la compilación y sus componentes:
Ranura | Artículo | Moderno |
Arma principal | SOCR - El último valor | Los destrozaron a todos, Smash Smash o Souvenir de metralla |
Arma secundaria | De.50 incendio forestal | Amplificador de vulnerabilidad |
Pelea confusa | Hacha larga | Territorio portátil |
Casco | Boina o casco ajustado | Impulso o ataque fatídico |
Rostro | Máscara de sola | Ataques o carnicería de metralla dirigida |
Guantes | Guantes de soldado | Amplificador crítico o refuerzo crítico |
Zapatos | Zapatillas de bastión | Avance cubierto o lento y estable |
Arriba | Chaqueta solitaria | Fortificación de curación |
Fondos | Pantalones solitarios | Syfon de bala o Deadshot |
Arma principal - SOCR - El último valor
El SOCR: el último valor es la piedra angular de la construcción de la metralla. Este rifle de asalto dispara a un ritmo rápido y tiene una probabilidad del 4% de activar la metralla en cada golpe, lo que inflige daño adicional a partes de los enemigos de HIND de IND. Los éxitos críticos no solo duplican este efecto, sino que también proporcionan un impulso del 30% al daño crítico, por lo que es una opción ideal para compromisos prolongados. Puede obtener el plan para esta arma a través de la máquina de deseos jugando minijuegos o gastando 8,000 starchrom en la tienda de planos. Para el rendimiento máximo, se recomienda elaborar la versión de nivel V.
Adjuntos recomendados:
Freno grande: +4 rango, +20 precisión, -8 estabilidad
Vista refleja: nivel de zoom 2.0x, velocidad de puntería +5.0%, estabilidad +5
Vista láser táctica: +19 precisión, +12% de velocidad de puntería
Rifle Mag extendido: Capacidad de la revista +8, -13% Velocidad de recarga
Arma secundaria - DE.50 - Fire forestal
El de.50 - El incendio forestal complementa la construcción de la metralla marcando objetivos con "el ojo del toro", aumentando su vulnerabilidad y mejorando el efecto de la metralla. Alternativamente, la ballesta de recurvo puede aplicar "el ojo del toro" al golpear puntos débiles, proporcionando un impulso de tasa crítica del 15% contra objetivos marcados durante 10 segundos, configurando su arma principal para el máximo impacto.
Arma cuerpo a cuerpo - hacha larga
El hacha larga actúa como un arma cuerpo a cuerpo de apoyo dentro de la construcción de la metralla. Su habilidad de "guerra de fortalezas", provocada por pesados ataques, crea un área protectora que otorga una armadura pesada a los aliados, aumenta la supervivencia y la mejora de la durabilidad general del equipo.
Artículos de armadura
Para la construcción de la metralla, se recomienda el conjunto Lonewolf, ya que aumenta la capacidad de la revista y la tasa crítica. El efecto "Sombra solitaria" del set aumenta aún más el daño crítico con cada golpe crítico, apilando hasta 10 veces. Puede adquirir planos para cada pieza a través de la tienda de planos a través de la máquina de deseos para 3.000 almidantes cada uno.
Mods recomendados para armas
Souvenir de metralla: recarga automáticamente la revista al activar la metralla, asegurando el fuego continuo.
Smash de metralla: aumenta la tasa de aciertos crítico en un 1% después de cada gatillo de metralla, apilando hasta 20 veces.
Amplificador CRIT: aumenta la tasa de aciertos críticos en un 10% y un daño crítico en un 15%.
Momentum Up: aumenta la tasa de fuego en un 10% para la primera mitad de la revista y el daño del arma en un 30% para la segunda mitad.
Mods recomendados para la armadura
Huelga dirigida (cara): mejora el daño contra objetivos marcados.
Crit Booster (guantes): aumenta aún más la tasa de aciertos críticos.
Avance cubierto (zapatos): mejora la velocidad de movimiento mientras apunta.
Syphon o Deadshot (fondos): mejora la eficiencia de la munición o el daño crítico.
Para una experiencia de juego mejorada, considere jugar * una vez humano * en una pantalla más grande usando Bluestacks en su PC o computadora portátil, junto con su teclado y mouse para un mejor control y precisión.
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