Los aranceles de Trump en los videojuegos causarían un "daño significativo" a los "estadounidenses cotidianos", advierte la ESA
La Asociación de Software de Entretenimiento (ESA), que representa a las principales compañías de videojuegos como Microsoft, Nintendo, Sony y otros, ha instado a la administración Trump a consultar con el sector privado sobre el impacto de sus controvertidos aranceles de importación en la industria de los videojuegos. En una declaración a IGN, la ESA destacó las posibles consecuencias negativas para millones de consumidores estadounidenses y la economía estadounidense, enfatizando las importantes contribuciones de la industria. Expresaron su disposición a colaborar con la administración y el Congreso para mitigar el daños potenciales.
El presidente Trump recientemente firmó una orden imponente aranceles a Canadá, China y México, lo que provocó medidas de represalia de Canadá y México, y una demanda de la OMC de China. Si bien se ha anunciado una pausa temporal sobre los aranceles mexicanos, la amenaza de los aranceles permanece, que se extiende potencialmente a la Unión Europea y al Reino Unido, según las declaraciones del presidente Trump a Reuters.
Los analistas están evaluando el impacto potencial. David Gibson de MST Financial, On X, sugirió que, si bien los aranceles de China podrían no afectar significativamente el Nintendo Switch 2 en los Estados Unidos, los aranceles sobre las importaciones vietnamitas podrían alterar la situación. También señaló que Sony podría necesitar aumentar la producción no China para compensar los posibles impactos de la tarifa de PlayStation 5. Joost Van Dreunen, autor del boletín de Super Joost, en una entrevista reciente de IGN, señaló que el clima económico más amplio, incluidos los impactos posibles arancelarios, podría influir significativamente en la recepción del consumidor de nuevas consolas como Nintendo Switch 2.

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