Comme un dragon: les meubles de l'île de Dondoko de la richesse infinie provenaient des actifs de jeu réutilisés
comme un dragon: l'île Dondoko de la richesse infinie: l'extension inattendue d'un mini-jeu grâce à la réutilisation des actifs
Le vaste mini-jeu de l'île de Dondoko dans comme un dragon: Infinite richesse témoigne d'une gestion efficace des actifs. Le concepteur principal Michiko Hatoyama a révélé dans une récente interview de l'automate que la portée de l'île s'est considérablement étendue au-delà des plans initiaux.
a initialement conçu comme une caractéristique plus petite, la croissance de l'île de Dondoko a été alimentée par l'ajout de nombreuses recettes de meubles. Cela n'a pas été réalisé grâce à une nouvelle création d'actifs minutieuse, mais plutôt en réutilisant et en modifiant intelligemment les actifs existants de la vaste bibliothèque de la série Yakuza. Hatoyama a mis en évidence la vitesse de ce processus, déclarant que des meubles individuels ont été créés "en quelques minutes", un contraste frappant avec les jours typiques ou même les mois nécessaires au développement de nouveaux actifs.
Cette approche efficace a permis à RGG Studio d'augmenter considérablement le nombre d'options de meubles, enrichissant l'expérience de gameplay. La grande île qui en résulte et les vastes options d'artisanat offrent aux joueurs une liberté considérable pour transformer l'île initialement délabrée en un paradis florissant.
Sorti le 25 janvier 2024, comme A Dragon: Infinite Wealth (le neuvième titre de Yakuza de la ligne principale) a été bien accueillie. Le succès de l'île de Dondoko montre le potentiel de la réutilisation des actifs créatifs, transformant un mini-jeu apparemment petit en une partie importante et engageante du jeu global, offrant aux joueurs d'innombrables heures de plaisir.
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