Como un dragón: los muebles de la isla de Dondoko de la riqueza infinita provienen de los activos de juego reutilizados
Like a Dragon: Infinite Wealth's Dondoko Island: una expansión inesperada de un minijuego a través de la reutilización de activos
El expansivo minijuego de la isla de Dondoko en Like A Dragon: Infinite Wealth es un testimonio de una gestión eficiente de activos. El diseñador principal Michiko Hatoyama reveló en una reciente entrevista de Automaton que el alcance de la isla se expandió significativamente más allá de los planes iniciales.
inicialmente concebido como una característica más pequeña, el crecimiento de Dondoko Island fue alimentado por la adición de numerosas recetas de muebles. Esto no se logró a través de la creación minuciosa de los nuevos activos, sino más bien reutilizando y modificando hábilmente los activos existentes de la extensa biblioteca de la serie Yakuza. Hatoyama destacó la velocidad de este proceso, afirmando que las piezas de muebles individuales se crearon "en cuestión de minutos", un marcado contraste con los días típicos o incluso los meses requeridos para el desarrollo de nuevos activos.
Este enfoque eficiente permitió a RGG Studio aumentar drásticamente el número de opciones de muebles, enriqueciendo la experiencia del juego. La gran isla resultante y las extensas opciones de elaboración proporcionan a los jugadores libertad considerable para transformar la isla inicialmente en ruinas en un paraíso próspero.
Lanzado el 25 de enero de 2024, Like A Dragon: Infinite Wealth (el noveno título principal de Yakuza) ha sido bien recibida. El éxito de Dondoko Island demuestra el potencial de la reutilización creativa de los activos, transformando un minijuego aparentemente pequeño en una parte significativa y atractiva del juego general, ofreciendo a los jugadores innumerables horas de disfrute.
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