Como um dragão: os móveis da ilha de Dondoko da Infinite Wealth vieram de ativos de jogo reutilizados
como um dragão: a ilha de Dondoko da Infinite Wealth: uma expansão inesperada de um minigame através da reutilização de ativos
O expansivo minigame da ilha de Dondoko em como um dragão: a riqueza infinita é um testemunho de um gerenciamento de ativos eficiente. O designer -chefe Michiko Hatoyama revelou em uma recente entrevista de autômato que o escopo da ilha expandiu significativamente além dos planos iniciais.
inicialmente concebido como uma característica menor, o crescimento de Dondoko Island foi alimentado pela adição de inúmeras receitas de móveis. Isso não foi alcançado através da criação meticulosa de novos ativos, mas sim por reaproveitamento e modificação de ativos existentes da extensa biblioteca da série Yakuza. Hatoyama destacou a velocidade desse processo, afirmando que as peças de móveis individuais foram criadas "em questão de minutos", um forte contraste com os dias típicos ou até meses necessários para o desenvolvimento de novos ativos.
Essa abordagem eficiente permitiu ao RGG Studio aumentar drasticamente o número de opções de móveis, enriquecendo a experiência de jogabilidade. A grande ilha resultante e as extensas opções de artesanato proporcionam aos jogadores uma liberdade considerável para transformar a ilha inicialmente em ruínas em um paraíso próspero.
Lançado em 25 de janeiro de 2024, como um dragão: Infinite Wealth (o nono título de Yakuza Mainline) foi bem recebido. O sucesso da ilha de Dondoko demonstra o potencial da reutilização de ativos criativos, transformando um minijogo aparentemente pequeno em uma parte significativa e envolvente do jogo em geral, oferecendo aos jogadores inúmeras horas de prazer.
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